Сложность подстраивается меньшими шагами

Personalized Difficulty в интерфейсе Aimlabs. Изображение разработчиков.

В Aimlabs вернулась функция адаптации тренировок под навыки игрока. Раньше она называлась Adaptive Tasks, а теперь представлена как Personalized Difficulty. Она относится к возможностям Aimlabs Pro: объявление не означает, что платная функция стала доступна всем пользователям базовой версии.

Разработчики изменили скорость подстройки. Прежде сложность могла резко перескакивать между значениями и приводить к крайним настройкам — например, чрезмерно крупным мишеням. Теперь параметры меняются более постепенно и небольшими шагами. Задача переработки — сохранять подходящий уровень нагрузки без резких скачков во время занятий.

Кнопки мыши, мишени и вход через Steam

Обновление позволяет назначать на кнопки мыши любые действия, включая перемещение. Например, движение вперёд можно привязать к правой кнопке. Снимать установленное оформление мишеней теперь разрешено непосредственно в настройках Targets & Healthbars, а не только через инвентарь профиля. Это устраняет ситуацию, когда экипированный скин мешал изменить внешний вид целей.

Вход через Steam стал понятнее: создание нового аккаунта и привязка существующего аккаунта Aimlabs разделены на разные варианты. Это должно уменьшить число случайно созданных дублирующих профилей.