Прохождение без лишних препятствий
Для DREADMOOR вышло второе обновление раннего доступа. Разработчики добавили места ловли Bloodgill и указатель задания, чтобы необходимую рыбу для поручения отца Маттиаса было проще найти. Испытание с генератором больше не зависит от DPI мыши, а взаимодействие с ним при переноске предметов не должно блокировать дальнейшее прохождение.
Исправлено повторное появление бобра у The Throat после открытия Deep Water, уменьшена вероятность появления чудовищ на крышах. Команда также поправила подсчёт Scraps of Knowledge и список ресурсов для восстановления алтаря Bone Reef.
Физика, управление и изображение
Модули лодки и некоторые предметы заданий получили доработанное поведение физики, чтобы меньше проваливаться сквозь окружение. Изменены плавучесть отдельных объектов и обнаружение столкновений. На шлюзе исправили переключение между мышью и геймпадом, а подсказки для быстрого втягивания троса Hook Gun стали точнее.
Среди остальных изменений — исправления трассировки лучей, анимаций диалогов и освещения верстака в Dry Dock. Для новых игроков оконный режим без рамки теперь используется по умолчанию. Патч уже доступен и не требует начинать прохождение заново.








