Баланс существ и поведение ИИ
Unfrozen выпустила для Heroes of Might and Magic: Olden Era патч №17, а затем уточняющий хотфикс 0.82.10. Основное обновление меняет поведение компьютерных героев, усиливает активные способности навыка «Праведность» и уменьшает размеры ряда предлагаемых отрядов в режиме арены.
ИИ теперь действует менее агрессивно. На нормальной сложности ему дополнительно ограничили использование отдельных заклинаний, а на умеренной убрали одно из них. Красного дракона ослабили: здоровье уменьшено с 300 до 250, защита — с 34 до 33, урон — с 60–80 до 45–70, инициатива — с 12 до 11.
В арене сильнее всего пересмотрены высокоуровневые существа. Разработчики связывают это с новой формулой атаки и защиты. Изменения также коснулись шаблонов Jebus Cross и Exodus: в первом исправлен ошибочный тройной прирост во внешних жилищах, во втором стартовые зоны получили больше ресурсов и объектов опыта.
Актуальное правило таймера
Первоначально патч №17 списывал минимум одну секунду и за ожидание, и за пропуск хода. Хотфикс от 13 ноября смягчил это правило: секунда снимается только за пропуск, только начиная с пятого раунда боя. Ожидание больше не расходует время таким способом.
Команда продолжает готовить следующее крупное обновление до конца года. Среди подтверждённых направлений — несколько новых карт для любителей PvE. Отдельную дату и полный состав этого обновления пока не раскрыли.








