Сюрприз!
После свидания Джонни с Бестией в предыдущей серии решил выполнить ещё одну его просьбу. На этот раз Сильверхенд захотел повидаться со старым товарищем по группе Samurai — Керри Евродином. Встретился с Джонни возле огромной надписи «Норт-Оук», откуда мы отправились к расположенному неподалёку особняку музыканта. За прошедшие десятилетия Керри сумел построить успешную сольную карьеру, обзавёлся дорогой недвижимостью и сохранил немало вещей, связанных с прошлым группы. Однако Джонни интересовали не деньги и не коллекция гитар. Он хотел узнать, как живёт бывший друг, с которым не виделся больше пятидесяти лет. Особенно учитывая, что у Керри в последнее время были серьёзные личные проблемы.
Возле особняка выяснилось, что хозяин не собирается открывать ворота. Пришлось искать обходной путь, перелезать через ограждение и осторожно пробираться мимо охранных роботов. Внутри обнаружил просторные помещения, музыкальные инструменты и различные памятные вещи. Джонни постоянно комментировал увиденное, периодически вспоминая совместные выступления и отношения с Керри. Сам музыкант в это время находился в душе и даже не подозревал, что к нему проникли незваные гости. Когда я добрался до коллекции гитар, Джонни попросил временно передать ему управление телом. Принял псевдоэндотризин, после чего Сильверхенд взял инструмент и начал играть. Способ привлечения внимания получился своеобразный, зато эффективный: Керри выбежал из ванной с револьвером, готовый разобраться с нарушителем. Хорошо ещё, что первым делом он решил послушать музыку, а не стрелять.
Керри узнал манеру игры Джонни, но всё равно потребовал доказать, что перед ним действительно бывший товарищ. После нескольких вопросов сомнения окончательно исчезли, и музыканты смогли нормально поговорить. Они обсуждали распад Samurai, сольную карьеру Керри, прежние отношения и события, произошедшие после гибели Джонни. Постепенно разговор перешёл к возможности снова собрать группу хотя бы ради одного выступления. Керри поддержал предложение, и мы договорились найти остальных участников. Сам он собирался связаться с Денни и Генри, а мне поручили разыскать Нэнси Хартли, которая теперь работала журналисткой под псевдонимом Бес Исида. Правда, дозвониться до неё не удалось. Помощник сообщил, что Нэнси отправилась в клуб «Тотентанц» собирать материал о «Мальстрёме» и уже несколько дней не выходила на связь. На этом обычная организация концерта закончилась. Дальше предстояло иметь дело с вооружённой бандой, потому что без этого музыкальное мероприятие в Найт-Сити, видимо, провести невозможно.
Новый поворот
Следующим заданием стало «Новый поворот». Отправился в «Тотентанц», где Нэнси занималась расследованием деятельности «Мальстрёма». После встречи с Нэнси выяснилось, что она собирала информацию для своего материала и совершенно не торопилась уходить. Пришлось объяснить, что у нас появились другие планы, непосредственно связанные с её музыкальным прошлым. Покинув территорию «Мальстрёма», вместе с Нэнси отправился к редакции «Пятьдесят четвёртого канала». По дороге обсудили предложение Керри организовать воссоединение Samurai. Она согласилась принять участие в концерте, поэтому осталось решить вопрос с остальными музыкантами. Связался с Керри и сообщил хорошие новости. Тот дал адрес особняка Денни, где предполагалось встретиться с ней и Генри. Казалось, самая неприятная часть задания уже завершилась, но оказалось, что музыканты способны создать проблемы и без помощи вооружённых психов.
Прибыв к дому Денни, обнаружил закрытые ворота и отсутствие реакции на домофон. Пришлось снова искать возможность попасть на частную территорию без приглашения. За ограждением нашёл автомобиль Керри, а возле бассейна — самих Денни и Генри, которые выясняли отношения. Причина конфликта обнаружилась сразу: Генри пригнал бетономешалку и залил бассейн Денни бетоном. Причём сделал это не в процессе ремонта, а из-за личных обид после их расставания. Денни встретила такой подарок с бейсбольной битой и вполне понятным желанием разобраться с бывшим. Керри наблюдал за происходящим и пытался понять, каким образом теперь организовать концерт. Мне пришлось вмешаться в разговор, выслушать претензии обеих сторон и выяснить, что совместно выступать они категорически отказываются.
В результате группа оказалась перед неприятным выбором: на сцену мог выйти только один из двух конфликтующих музыкантов. Керри предложил заменить второго приглашённым исполнителем, чтобы не отменять концерт целиком. Таким образом удалось сохранить первоначальную идею воссоединения, пусть и не в полном составе. После решения вопроса с участниками осталось дождаться звонка Нэнси и окончательно согласовать выступление.
Звуки музыки
Через некоторое время со мной связалась Нэнси и сообщила, что концерт Samurai состоится в баре «Красная грязь». Приехал туда вечером и встретился с организаторами выступления. В заведении уже готовили сцену, а участники группы постепенно собирались вместе. Нэнси показала гитару Джонни, которую удалось получить специально для этого концерта. Сам Сильверхенд, естественно, не собирался упускать возможность снова выступить перед публикой. Чтобы он смог полноценно принять участие в концерте, отправился в туалет и снова принял псевдоэндотризин, передав ему управление телом. После возвращения в зал встретился с Керри и остальными музыкантами, обсудил подготовку и дождался начала выступления.
На сцене Samurai исполнили песню «A Like Supreme». Джонни снова играл на гитаре вместе с Керри, Нэнси и остальными участниками коллектива. Я участвовал в выступлении, наблюдал за музыкантами и за реакцией собравшихся зрителей. Для Джонни это было особенно важно: он получил возможность ненадолго вернуться к тому, чем занимался до нападения на Арасаку и последующего превращения в цифровую энграмму. Для Керри концерт тоже оказался значимым событием. Несмотря на успешную сольную карьеру, он явно скучал по некоторым моментам прошлого и по возможности играть вместе со старыми товарищами. При этом никто не пытался выдавать происходящее за начало нового большого тура. Все понимали, что группа собралась ради одного выступления.
После концерта Джонни и Керри остались поговорить у барной стойки. Они обсудили выступление и то, насколько необычно снова оказаться вместе спустя столько лет. Джонни подарил Керри свою гитару, а затем вернул мне управление телом. Керри заметил произошедшую перемену и перед уходом передал культовый револьвер «Архангел».
По ком звонит колокол
Закончив дела с Samurai, решил перейти к заключительному сюжетному заданию «По ком звонит колокол». Впереди оставалась встреча с Ханако Арасакой, которая ранее предложила собственный вариант решения проблемы с биочипом. Отправился в ресторан «Угли», возле которого игра предупреждает о точке невозврата. После входа внутрь дальнейшие события уже относятся к финалу основной истории. Поднялся к Ханако и начал разговор о ситуации внутри корпорации, действиях Ёринобу и возможностях извлечения биочипа. Ханако собиралась использовать мои сведения о смерти Сабуро Арасаки, чтобы добиться своих целей в противостоянии с братом. В обмен она предлагала помочь избавиться от энграммы Джонни. Звучало достаточно заманчиво, если забыть, что речь идёт об «Арасаке», которой я уже успел доставить немало неприятностей.
Во время разговора стало понятно, что сотрудничество с Ханако потребует полного доверия корпорации. Она обладала необходимыми ресурсами и технологиями, однако никаких убедительных гарантий успешного лечения не предоставляла. Джонни категорически выступал против подобного соглашения. Он напоминал о собственной истории с «Арасакой» и предупреждал, что корпорация будет действовать прежде всего в своих интересах. После завершения встречи покинул ресторан, но состояние Ви резко ухудшилось. Биочип продолжал изменять нервную систему, а организм уже практически не справлялся с последствиями. Начались серьёзные приступы, и в какой-то момент я потерял сознание. Следующее пробуждение произошло уже не на улице, а в знакомой клинике Виктора Вектора.
В клинике Виктора
Очнулся у Виктора, который снова пытался привести меня в нормальное состояние. Рипер рассказал, что до клиники мне удалось добраться с большим трудом, а состояние стало заметно хуже. Организм постепенно переставал выдерживать изменения, вызванные биочипом. Виктор объяснил, что времени практически не осталось и откладывать решение дальше нельзя. Он предложил забрать оставшиеся препараты, которые позволяют либо подавлять влияние Джонни, либо временно передавать ему управление телом. При этом Виктор не мог предложить полноценное лечение. Он сделал всё возможное, но проблема находилась далеко за пределами обычных медицинских процедур.
Покинув операционную, встретился с Мисти. Она тоже переживала за Ви и понимала, что впереди предстоит непростое решение. Девушка предложила подняться на крышу здания, где когда-то проводила время с Джеки. Мы прошли через магазин и воспользовались лифтом. На крыше Мисти оставила меня одного, чтобы я мог спокойно поговорить с Джонни и решить, что делать дальше. Здесь открывалось несколько вариантов финала: принять предложение Ханако, довериться Джонни с Бестией или выбрать другой исход. Каждый путь предполагал собственные последствия, поэтому дальнейшее развитие истории зависело исключительно от принятого решения.
Путь Джонни
На крыше состоялся заключительный разговор с Джонни о нашем дальнейшем плане. Мы прошли через множество конфликтов, постепенно научились взаимодействовать и в какой-то момент перестали воспринимать друг друга исключительно как проблему. Сильверхенд предложил воспользоваться помощью Бестии, которая обладала необходимыми связями, опытом и возможностями для нападения на Арасака-тауэр. Я решил доверить операцию Джонни и позволить ему снова управлять телом Ви. Для этого принял псевдоэндотризин, после чего управление перешло к Сильверхенду. Теперь именно он должен был организовать штурм и добраться до Микоси, где хранились цифровые энграммы и находилась технология, необходимая для разделения наших сознаний.
Джонни отправился в «Посмертие», чтобы встретиться с Бестией и убедить её принять участие в операции. Они уже нападали на «Арасаку» в прошлом, поэтому новая попытка имела для обоих личное значение. Бестия согласилась помочь, хотя прекрасно понимала, насколько опасным будет проникновение в главный комплекс корпорации. К подготовке также подключился Криспин Уэйланд, который должен был сопровождать нас во время операции. Мы обсудили план, подготовили вооружение и необходимое оборудование. Отдельную роль отвели Альт Каннингем, которая могла помочь добраться до защищённых систем «Арасаки» из киберпространства. Джонни связался с ней через нетраннерское оборудование, чтобы согласовать дальнейшие действия. После завершения подготовки осталось добраться до башни и начать операцию.
Штурм Арасака-тауэр
Вместе с Бестией и Уэйландом отправился к Арасака-тауэр на ави. План предполагал проникновение в здание сверху, но корпоративная система безопасности быстро обнаружила приближающийся транспорт. По машине открыли огонь, и нормальная посадка стала невозможной. Пришлось использовать специальное оборудование, подготовленное Бестией, чтобы пережить падение. После жёсткого приземления мы оказались внутри комплекса, на уровне с искусственной растительностью и техническими помещениями. Уэйланд во время крушения отделился от основной группы, поэтому пришлось сначала его. Корпоративная охрана уже знала о нападении и начала прочёсывать этажи.
Внутри здания продвигался вместе с Бестией и Уэйландом через помещения с охранниками, технические коридоры и переходы между этажами. Противники использовали современное вооружение и импланты, поэтому даже обычные столкновения требовали осторожности. Нужно было не просто добраться до нижних уровней, но и получить доступ к системам безопасности, чтобы подключить Альт Каннингем. Для этого пришлось искать необходимые терминалы, разбираться с сотрудниками охраны и пользоваться лифтами, ведущими в закрытые зоны комплекса. Бестия помогала ориентироваться внутри здания и участвовала в столкновениях с корпоративными бойцами. После получения доступа к серверному оборудованию удалось загрузить Альт в сеть «Арасаки». Благодаря этому появилась возможность продолжить движение к Микоши.
Альт начала действовать внутри корпоративной системы и уничтожать сопротивление, которое мешало нашему продвижению. Её вмешательство позволило обойти часть защитных механизмов и получить доступ к дальнейшим помещениям. Продолжил спуск к отделу нетраннинга, где находились необходимые подключения и путь к цифровому хранилищу.
Бой со Смэшером
Перед выходом к Микоси дорогу преградил Адам Смэшер — один из самых опасных противников, связанных с «Арасакой». Для Джонни эта встреча имела особое значение, поскольку Смэшер участвовал в событиях, закончившихся гибелью Сильверхенда в 2023 году. Кроме того, именно его мы пытались разыскать вместе с Бестией в предыдущей серии. Теперь поиски закончились, причём встретились мы при крайне неприятных обстоятельствах. Во время столкновения Смэшер смертельно ранил Бестию. Перед гибелью она успела атаковать его взрывным устройством, но сама пережить встречу не смогла. Джонни потерял человека, который согласился снова отправиться с ним против «Арасаки», несмотря на все события их общего прошлого. После этого предстояло закончить бой уже без её помощи.
Сражение со Смэшером стало последним крупным боевым испытанием основной сюжетной линии. Противник использовал тяжёлое вооружение, мощные импланты и высокую мобильность. Он мог быстро сокращать дистанцию, наносить серьёзный урон и атаковать из нескольких видов оружия. Пришлось постоянно перемещаться по арене, следить за его действиями и использовать доступные средства защиты. По мере получения повреждений Смэшер становился всё уязвимее, однако продолжал сопротивляться. После продолжительной перестрелки удалось победить его и завершить столкновение. Сильверхенд добрался до человека, с которым были связаны его последние воспоминания перед попаданием в Микоси, но победа сопровождалась гибелью Бестии. Рядом с местом боя осталось её культовое оружие «Гордость», которое можно было забрать перед продолжением задания.
Подключение к Микоси
После победы над Смэшером продолжил движение к точке доступа Микоси. Альт уже получила доступ к необходимым системам и ожидала подключения. Добравшись до терминала, выполнил требуемые действия и перенёс сознание Джонни в киберпространство. Здесь произошла встреча с Альт Каннингем, которая объяснила результаты операции. Ей удалось разделить цифровые личности Ви и Джонни, но возникла серьёзная проблема. Пока биочип находился в голове Ви, он постепенно изменял организм и нервную систему под энграмму Сильверхенда. В результате тело уже не могло нормально принять прежнее сознание своего владельца. Даже если вернуть Ви обратно, процесс разрушения продолжится, и жить ему останется всего несколько месяцев.
Мы добрались до Микоси, уничтожили множество корпоративных противников, победили Смэшера и потеряли Бестию, но обещанного полноценного спасения всё равно не получили. Альт объяснила, что у Джонни ситуация другая: организм уже адаптировался к его энграмме, поэтому он сможет продолжить жить в теле Ви без того же смертельного ограничения. Вторым вариантом оставалось возвращение тела Ви его первоначальному владельцу, несмотря на известный прогноз. В таком случае Джонни должен был уйти вместе с Альт за Чёрный заслон. Решение оказалось намного сложнее, чем обычный выбор между несколькими вариантами диалога. Теперь предстояло определить, кто получит возможность продолжить физическую жизнь, а кто останется существовать в цифровом пространстве.
Последний разговор с Ви
В Микоши состоялся заключительный разговор между Джонни и Ви. За время совместного существования они прошли через постоянные споры, недоверие, угрозы и несколько попыток решить проблему с биочипом. Постепенно отношения изменились, и к финалу оба уже понимали, через что пришлось пройти другому. Альт сообщила, что может перенести одно сознание обратно в тело, а второе забрать с собой в киберпространство. Я решил пройти вариант, при котором тело остаётся Джонни Сильверхенду. Для Ви это означало отказ от возвращения к прежней жизни и переход за Чёрный заслон вместе с Альт. Для Джонни — возможность продолжить существование в физическом мире, несмотря на то что изначально он вообще не должен был снова получить тело.
Сам разговор получился довольно тяжёлым. Джонни не воспринимал решение как обычную победу, поскольку прекрасно понимал, какую цену за это платит Ви. Между ними произошёл последний обмен репликами о сделанном выборе, прожитом времени и том, что будет дальше. После завершения разговора Джонни направился к колодцу, через который можно было вернуться в физический мир. Ви остался в киберпространстве вместе с Альт. Таким образом завершилась основная история с биочипом: Джонни получил тело и возможность жить дальше, а Ви окончательно покинул привычный мир. Не совсем тот результат, ради которого мы когда-то начали искать способ извлечения чипа, но после объяснений Альт стало понятно, что благополучного решения для обоих уже не существует.
Новая заря
После событий в Микоси начался эпилог «Новая заря», связанный с концовкой «Умеренность». Управление осталось у Джонни, который теперь постоянно находился в теле Ви. Спустя некоторое время он проснулся в новой квартире, собрал необходимые вещи и начал готовиться к отъезду из Найт-Сити. В помещении можно было осмотреть оставленные сообщения, забрать сумку и автобусный билет. По поведению Джонни стало заметно, что произошедшее серьёзно повлияло на него. Он больше не пытался организовать очередное нападение на корпорацию и не собирался возвращаться к прежнему образу жизни. Вместо этого решил покинуть город и начать всё заново. Перед отъездом ему оставалось выполнить несколько личных дел и попрощаться с теми, кто уже не мог сделать это самостоятельно.
Выйдя из квартиры, Джонни встретился с соседским подростком по имени Стив. Парень увлекался музыкой, интересовался гитарами и мечтал научиться хорошо играть. Между ними уже сложились приятельские отношения, поэтому Джонни попросил Стива помочь с поездкой по городу. Мы поговорили с ним о музыке, будущем и его отношениях с отцом. В отличие от прежнего Сильверхенда, который нередко отвечал людям исключительно грубостью, теперь Джонни старался дать подростку полезный совет. Он объяснял, что музыкальная карьера требует постоянной работы, а желание стать знаменитым само по себе ничего не гарантирует. Разумеется, полностью избавиться от привычной манеры общения Джонни не смог. Но теперь он хотя бы пытался думать о последствиях собственных слов.
Вместе со Стивом отправился в музыкальный магазин «Машина времени». Там Джонни захотел купить хорошую гитару. Сначала осмотрел инструменты в торговом зале, после чего продавец предложила пройти в отдельное помещение с более дорогими моделями. Джонни проверил несколько инструментов, сыграл на одном из них и обсудил выбор со Стивом. Для подростка это была возможность понаблюдать за настоящим музыкантом, который когда-то выступал в Samurai, хотя о личности своего знакомого он полностью не догадывался. После покупки гитары мы вернулись к автомобилю и отправились в следующее место. Джонни собирался посетить колумбарий Найт-Сити, чтобы оставить памятные вещи и окончательно попрощаться с Ви и Бестией.
В колумбарии Джонни оформил памятные ниши для погибших. В нише Ви он оставил кулон с пулей, который тот носил после операции по извлечению пули из головы. Для Джонни этот предмет был связан с человеком, благодаря которому он получил второй шанс на жизнь. Затем он почтил память Бестии, погибшей во время нападения на Арасака-тауэр. В её нише осталось культовое оружие «Гордость», а на памятной табличке была отмечена её роль королевы «Посмертия». Во время прощания Джонни вспоминал произошедшее и признавал собственную ответственность за события, приведшие к гибели Бестии. После завершения этих действий покинул колумбарий и вернулся к ожидавшему неподалёку Стиву.
Последним пунктом стала автобусная остановка. Джонни поговорил со Стивом и сообщил, что собирается уехать из Найт-Сити. Затем сел в автобус и приготовился к отправлению. В последний момент Стив заметил, что Джонни оставил в автомобиле недавно купленную гитару, и побежал сообщить об этом. Однако никакой забывчивости не было: Джонни специально оставил инструмент парню в подарок. После короткого прощания автобус отправился в путь, а Сильверхенд окончательно покинул город. На этом завершился эпилог «Новая заря» и история Джонни в выбранном мной варианте финала.
Финальные титры
После отъезда Джонни начались финальные титры Cyberpunk 2077, во время которых показываются видеосообщения от знакомых персонажей. Эти записи позволяют увидеть, как окружающие воспринимают исчезновение Ви и произошедшие события. Большинство людей не знает о соглашении с Альт, последнем разговоре в Микоши и том, что телом Ви теперь управляет Джонни. Для них Ви просто перестал выходить на связь. Кто-то пытается узнать, где он находится, кто-то переживает из-за отсутствия ответа, а некоторые воспринимают молчание как предательство. Содержание сообщений зависит от выполненных заданий, сложившихся отношений и выбранной концовки. Особенно заметно, что решение оставить тело Джонни повлияло не только на двух главных персонажей, но и на людей, с которыми Ви познакомился за время прохождения.
Виктор, Мисти и другие знакомые Ви продолжают жить собственной жизнью, вспоминают прошлые встречи и пытаются понять, почему он исчез. В сообщениях от близких людей могут звучать просьбы перезвонить, беспокойство, разочарование и злость. Для тех, кто был особенно близок с Ви, его внезапное исчезновение оказывается тяжёлым событием. При этом Джонни не возвращается к ним, чтобы подробно объяснить произошедшее. Он уже выбрал другой путь и покинул Найт-Сити. Просмотрев заключительные записи, завершил прохождение основной истории Cyberpunk 2077 и дополнения «Призрачная свобода» в рамках этой серии.
Финальный отзыв
Тихая жизнь или смерть в лучах славы?

После полного прохождения Cyberpunk 2077 и дополнения «Призрачная свобода» впечатления остались неоднозначные. В целом игра получилась неплохой, а местами действительно интересной. Понравились связность игрового мира, концепция основной истории, разнообразие оружия и талантов, дизайн автомобилей и зданий, проработка некоторых персонажей и огромное количество контента. Особенно запомнились дополнительные расследования, которые иногда оказывались интереснее основных заданий. Однако впечатление заметно портят технические проблемы, странное поведение полиции и пешеходов, а также отдельные сценарные решения. Больше всего расстроило практически полное отсутствие счастливых концовок. Я понимаю, что мир Cyberpunk жесток, но после десятков часов попыток спасти главного героя хотелось бы получить хоть какую-то возможность нормального будущего.
Отдельно не понравилась недосказанность некоторых историй. Например, задание «Бунраку» с супругами Пералес затрагивает очень интересную тему управления сознанием и изменения воспоминаний, но заканчивается практически без объяснений. Кто всем руководит и что будет дальше, остаётся загадкой. Хотелось бы продолжить расследование, а не просто забыть о нём. Ещё больше возмутила расправа над близнецами Кассель в «Призрачной свободе». На протяжении всей игры нам позволяют самостоятельно решать судьбы преступников, даже достаточно опасных, а здесь Рид и Алекс без предупреждения убивают двух обезвреженных людей. Причём Ви не может ни возразить, ни помешать происходящему. Не понравилось и поведение Такэмуры в финале. После всего пережитого вместе совершенно непонятно, почему он настолько зол на Ви и продолжает слепо служить «Арасаке». Да, его преданность корпорации известна с самого начала, но я всё-таки ожидал хоть какого-то изменения взглядов.
К финальному решению пришёл методом исключения. С Панам у меня отношения не сложились ещё при первом знакомстве из-за её характера и поведения. Но даже если бы сложились, её концовка не гарантирует спасения Ви — скорее всего, его ожидает смерть где-нибудь в Пустошах. Вариант с «Арасакой» выглядит не лучше: доверить своё сознание корпорации и надеяться, что когда-нибудь она соизволит вернуть тебя к жизни, мне совершенно не хотелось. Предавать Сойку ради лечения тоже не стал. Она многое пережила, а её проблема очень похожа на нашу. Несмотря на обман, я решил дать ей шанс на спасение. Вариант с пистолетом на крыше вообще не рассматривал. Поэтому наиболее логичным решением оказалось оставить тело Джонни, под которого оно уже полностью перестроилось. Возвращение Ви означало бы всего несколько месяцев жизни, тогда как Джонни получил возможность начать всё заново. Сам Ви при этом отправился с Альт за Чёрный заслон, где, возможно, его ожидает новый этап существования. Конечно, это тоже неопределённость, но для меня такой вариант предпочтительнее гарантированной скорой смерти. В результате удалось дать шанс на жизнь сразу двум персонажам — Сойке и Джонни, а для Ви оставить хотя бы возможность дальнейшего существования в киберпространстве.
В итоге о потраченном времени не жалею. За 32 серии игра подарила множество интересных заданий, неожиданных ситуаций и запоминающихся персонажей. Исследовать Найт-Сити было увлекательно, хотя технические проблемы периодически заставляли заниматься чем угодно, кроме прохождения. Особенно раздражало, когда вместо выполнения задания приходилось скрываться от полиции из-за очередного пешехода, решившего броситься под машину. Cyberpunk 2077 определённо заслуживает внимания, но идеальной игрой я её назвать не могу. Хороших идей здесь много, однако некоторые из них так и остались недоработанными. А главное разочарование — даже после всего пройденного Ви практически не оставили возможности просто выжить и спокойно продолжить свою жизнь.
Понравилось
- Большой, разнообразный и взаимосвязанный игровой мир.
- Интересная концепция истории с биочипом и цифровым сознанием.
- громное количество основных и дополнительных заданий.
- Разнообразие оружия, имплантов, талантов и вариантов прокачки.
- Отличный дизайн автомобилей, зданий и районов Найт-Сити.
- Хорошая проработка важных персонажей и их личных историй.
- Интересные расследования и моральные выборы.
- Возможность влиять на судьбы некоторых персонажей.
- Атмосфера города, музыкальное сопровождение и визуальное оформление.
Не понравилось
- Печальных концовок значительно больше, чем положительных.
- Баги с оружием, взаимодействием с предметами и выполнением заказов фиксеров.
- Ошибки поведения личного транспорта и автомобилей на дорогах.
- Неадекватное поведение пешеходов, которые буквально бросаются под колёса.
- Полиция, начинающая преследование даже из-за нахождения рядом или слишком быстрой езды.
- Незавершённые сюжетные линии, особенно история с управлением сознанием супругов Пералес.
- Чрезмерная жестокость в отношении близнецов Кассель без возможности вмешаться.
- Странное завершение истории Такэмуры и его отношение к Ви.
- Недостаточная свобода выбора в некоторых важных сюжетных моментах.
- Однообразие части заказов и дополнительных активностей.
