Человеческий фактор

Даже лута с него нормального нет

Начал серию с выхода из подземного убежища «Вудуистов». После нашего путешествия за Чёрный заслон ситуация в их штабе сильно изменилась. Большинство подключённых нетраннеров погибло, а я наконец выяснил, что именно произошло после сделки с агентом «Сетевого дозора» Брайсом Мосли. Его программа действительно очистила мой нейроинтерфейс от вируса Пласида, но одновременно позволила отслеживать подключение и обнаружить базу группировки. Альт Каннингем, защищаясь от вторжения, уничтожила подключённых к сети противников. При этом я прекрасно помнил, что сам Пласид изначально собирался использовать меня как одноразового исполнителя и ликвидировать после выполнения задания. Поэтому никакого желания спокойно прощаться с оставшимися «Вудуистами» у меня не возникло.

Решил окончательно разобраться с этой компанией. По дороге к выходу пришлось вступить в несколько перестрелок с вооружёнными участниками группировки, которые не собирались отпускать меня просто так. Постепенно зачистил помещения и добрался до самого Пласида. После нашего предыдущего разговора, когда он практически открыто угрожал мне из-за сделки с Мосли, другого исхода я уже не ожидал. Начался бой, в котором Пласид активно использовал тяжёлое вооружение и собственные импланты. Противник оказался достаточно живучим, но в итоге мне удалось его победить. На этот раз оставлять его в живых не стал. За историю с вредоносной программой, попытку меня устранить и отношение ко мне как к расходному материалу он вполне заслужил такой финал. После этого собрал добычу и наконец выбрался из убежища.

Однако спокойно продолжить прохождение опять не получилось. Практически сразу начался очередной приступ, вызванный работой биочипа. Появились помехи, самочувствие ухудшилось, а Джонни Сильверхенд снова решил провести со мной воспитательную беседу. Он начал рассуждать о жизни, смерти и том, как мне следует относиться к происходящему. Вот только после очередной перестрелки, знакомства с предательством «Вудуистов» и постоянных проблем с собственным мозгом слушать его нравоучения совершенно не хотелось. Поэтому я просто проглотил таблетку, подавляющую влияние Джонни, и послал его нахер. Спасибо за советы, но сейчас мне действительно не до твоей философии. После лекарства приступ постепенно прекратился, и я смог заняться следующими заданиями.

Неизвестная земля

Ага поверил

Вскоре со мной связалась незнакомая девушка, представившаяся Сойкой. Она сразу дала понять, что знает о моём состоянии, биочипе и постепенном замещении сознания. Причём утверждала, что располагает способом полностью меня вылечить. Для этого необходимо приехать в Пёсий город — закрытую часть Пасифики, которая находится под контролем вооружённой группировки «Баргест». Сойка уверяла, что сможет объяснить всё при личной встрече и действительно заинтересована в сотрудничестве. Звучит, конечно, заманчиво. Особенно если учесть, что Виктор не знает, как остановить биочип, а Альт предложила довольно опасный план с проникновением в «Микоши» и превращением меня в цифровую энграмму.

Однако особого доверия к Сойке у меня не возникло. Слишком уж много людей за последние несколько серий обещали помочь, а затем пытались использовать меня в собственных интересах. Декстер организовал ограбление и застрелил меня после провала, Пласид загрузил вирус, а Мосли воспользовался моим подключением для проникновения в сеть «Вудуистов». И теперь появляется очередная незнакомка, которая якобы знает универсальное средство от моей проблемы. Ну да, конечно. Возможно, на этот раз всё действительно закончится благополучно, но проверять предложение прямо сейчас я не собирался.

Реинтеграция: Глен

Психиатром не работаю

Следующим делом решил продолжить поиски автомобилей «Деламейна». На этот раз отправился в район Глен, где одна из машин перестала выходить на связь с центральной системой. Добравшись до указанного места, обнаружил такси на смотровой площадке возле высокого обрыва. Причём автомобиль находился в крайне подавленном состоянии. Во время разговора выяснилось, что искусственный интеллект считает собственное существование бессмысленным. Он жаловался на отношение людей, отсутствие перспектив и постоянное ощущение ненужности. В результате машина решила самостоятельно прекратить своё существование, съехав с края площадки. Пришлось проводить довольно необычную беседу и убеждать автомобиль отказаться от этого решения.

В итоге удалось подобрать подходящие слова и убедить такси вернуться к центральному «Деламейну». Получается, за последние несколько серий я успел столкнуться практически со всеми возможными характерами искусственных интеллектов. Одни автомобили боятся людей, другие пытаются их переехать, третьи ненавидят пластиковых фламинго, а этот вообще потерял интерес к собственному существованию. После завершения разговора получил очередную награду и отправился дальше. Надеюсь, когда мы наконец соберём все машины, главный Деламейн хотя бы объяснит, почему его автопарк внезапно обзавёлся таким разнообразием психологических проблем.

Под мостом

Дотикали доты

После задания с такси направился к гаражу Клэр Расселл, с которой собирался обсудить участие в подпольных гонках. Однако неподалёку обнаружилась ещё одна активность — «Приступ киберпсихоза: Под мостом». Реджина Джонс сообщила, что в лагере бездомных под автомобильной развязкой произошла серия убийств. На месте находились погибшие люди, а предполагаемая виновница всё ещё оставалась поблизости. Противницей оказалась Тамара Косби, нетраннер с боевыми имплантами, которая использовала огнестрельное оружие и различные программы взлома. Дополнительную опасность представляли автоматические турели, установленные возле лагеря.

Во время боя пришлось сначала разобраться с электронным оборудованием, а затем заняться самой Тамарой. Я, как и в предыдущих заданиях Реджины, старался оставить киберпсихопатку в живых. Однако здесь что-то пошло не так. Обычно при использовании моего оружия противники оставались без сознания, когда здоровье опускалось до минимального значения. Но в этот раз Тамара погибла. Возможно, сработал дополнительный урон, а может, игра по какой-то причине иначе обработала последний удар. Точно сказать не могу, но результат меня неприятно удивил. В предыдущей серии я успешно обезвредил практически всех киберпсихов, а здесь сохранить жизнь противнице не удалось. После боя осмотрел лагерь, прочитал найденные сообщения и отправил сведения Реджине.

Из переписки выяснилось, что Тамара была опытным нетраннером, а её история связана с другим приступом киберпсихоза — «Глубоко под землёй», который я уже проходил раньше. Некоторые сообщения раскрывали её контакты с представителями криминального сообщества и постепенно ухудшавшееся состояние.

Королева автострад

Игрушка на бампере!

После этого наконец добрался до гаража Клэр. С ней мы познакомились ещё в «Посмертии», где она работает барменшей. Ранее девушка связалась со мной и предложила принять участие в серии нелегальных автомобильных гонок. В гараже она объяснила подробности: нужны водитель и штурман, поскольку во время соревнований разрешено не только обгонять соперников, но и стрелять по их автомобилям. Клэр собиралась занять место пассажира, следить за маршрутом и прикрывать меня оружием. Мне же предстояло сосредоточиться на управлении машиной и постараться добраться до финиша раньше остальных.

Для участия в финальных соревнованиях необходимо пройти несколько квалификационных заездов и показать достаточно хорошие результаты. Первые гонки должны были состояться в городском центре, затем в Пустошах и Санто-Доминго. В общем, согласился выступить её водителем и договорился ждать информации о первом заезде. По сути, это не обычные гонки, а полноценные вооружённые соревнования, где скорость автомобиля оказывается лишь одной из составляющих успеха.

Поскольку стрелять по соперникам разрешено, мне пришла замечательная, как тогда казалось, идея приобрести специальный боевой транспорт. Открыл каталог и выбрал «Милитех Гончую» — тяжёлый шестиколёсный бронированный автомобиль, оснащённый пулемётами и ракетной установкой. Стоимость покупки составила 150 тысяч евродолларов. Сумма огромная, зато я рассчитывал, что такая машина позволит спокойно разбираться с соперниками и практически не обращать внимания на их оружие. Тем более что по характеристикам «Гончая» предназначена для серьёзных боевых операций и способна выдерживать мощный обстрел. Покупку оформил, сел за руль и отправился проверять приобретение.

И вот тут началось разочарование. Машина оказалась невероятно тяжёлой и неповоротливой. Да, броня хорошая, вооружение серьёзное, но разгоняется она слишком медленно, а нормально проходить повороты на высокой скорости практически невозможно. По ощущениям, это скорее военный бронетранспортёр, чем автомобиль для уличных гонок. Особенно после моей любимой Makigai MaiMai P126, которая хоть и не отличается высокой максимальной скоростью, зато прекрасно слушается руля. В общем, потратил 150 тысяч на транспорт, который отлично подходит для перестрелок, но совершенно не радует в обычной езде. Не самая удачная инвестиция. Однако покупка уже совершена, поэтому решил хотя бы попробовать использовать «Гончую» на первом заезде.

Городской центр

Нифига не бронированная

Получив сообщение от Клэр, отправился к месту старта первой квалификационной гонки. Соревнование проходило в центральной части Найт-Сити, где маршрут пролегал через деловые кварталы и заканчивался в районе Уэллспрингс. На старте собрались представители разных городских группировок, профессиональные гонщики и обычные любители экстремальной езды. Каждый приехал на собственном автомобиле, а некоторые машины выглядели довольно серьёзно подготовленными к гонке. Клэр объяснила основные правила и передала чип с маршрутом. После этого мы заняли места в выбранной «Гончей» и приготовились к старту.

Практически сразу стало понятно, насколько неудачно я выбрал автомобиль. Пока остальные участники быстро разгонялись и проходили повороты, мне приходилось буквально заставлять этот тяжёлый агрегат менять направление. На прямых участках ситуацию немного спасали пулемёты и ракетная установка, благодаря которым можно было повреждать машины соперников. В итоге гонка превратилась в нечто среднее между соревнованием на скорость и обычной перестрелкой. Вместо нормальных обгонов я постепенно расстреливал участников и пытался удержаться на маршруте. Несколько раз казалось, что добиться первого места уже не получится, но уничтожение соперников всё-таки позволило исправить ситуацию.

В конечном итоге удалось занять первое место. Правда, победа далась значительно тяжелее, чем ожидалось. И дело вовсе не в сложности трассы, а в том, что автомобиль совершенно не предназначен для подобных соревнований. Теперь стало понятно, что к следующему заезду необходимо подобрать более быстрый и управляемый транспорт. Пулемёты, конечно, помогают, но если машина не способна нормально проходить повороты, никакое вооружение не исправит ситуацию. После гонки поговорил с Клэр, получил награду и договорился встретиться на следующем этапе. А «Гончую» пока решил оставить для других задач. Возможно, где-нибудь в Пустошах её бронирование окажется полезнее, чем на узких городских улицах.

Взрывной характер

Без комментариев

После гонок решил выполнить небольшое дополнительное задание от человека по имени Озоб Бозо. Он связался со мной и попросил поработать водителем. Судя по разговору, требовалось просто забрать его в Джапан-тауне и отвезти по указанному адресу. Ничего особенно сложного. Когда прибыл на место и посигналил, к автомобилю подошёл весьма необычный товарищ. Вместо носа у него была установлена настоящая боевая граната. Причём Озоб совершенно спокойно объяснил, что она полностью рабочая и однажды действительно может взорваться. Но, по его словам, он уже привык и прекрасно знает, как с ней обращаться. В Найт-Сити, конечно, встречаются люди с самыми разными имплантами, но заменить собственный нос взрывным устройством — это уже отдельный уровень оригинальности.

По дороге Озоб рассказал, что приехал из Бразилии и занимается довольно сомнительными делами. При этом вёл себя вполне дружелюбно, хотя внешность и манера общения немного настораживали. Добравшись до Маленького Китая, он попросил остановиться возле заведения с китайской едой и не глушить двигатель. Якобы ему нужно было всего лишь забрать заказ на вынос. Ну да, человек с гранатой вместо носа приехал поесть, ничего необычного. Однако вскоре из здания донёсся взрыв, после которого Озоб выбежал наружу, а за ним появились вооружённые «Тигриные когти». Пришлось выходить из автомобиля и помогать ему разобраться с преследователями.

После короткой перестрелки Озоб поблагодарил меня и выплатил обещанное вознаграждение. Дополнительно получил документацию для изготовления необычной гранаты «Нос Озоба». По сути, это копия того самого устройства, которое он постоянно носит на лице. В итоге обычная поездка превратилась в ещё одну перестрелку, но хотя бы заказчик действительно заплатил и не пытался меня обмануть. На фоне некоторых предыдущих работодателей это уже достижение.

На перепутье

Ага, попался

Закончив с дополнительными заданиями, решил вернуться к поискам Андерса Хелльмана. Это один из инженеров, участвовавших в разработке биочипа, поэтому он вполне может знать способ остановить замещение моего сознания. В предыдущих сериях Такэмура сообщил, что Хелльман покинул «Арасаку» и теперь находится неизвестно где. Для поиска специалиста он посоветовал обратиться к Бестии, одной из самых влиятельных фиксеров Найт-Сити. Поэтому я снова отправился в клуб «Посмертие» и добился встречи с ней. Бестия довольно быстро дала понять, что информация стоит денег, причём немалых. За помощь пришлось заплатить 15 тысяч евродолларов. После этого она согласилась заняться поисками и попросила немного подождать.

Когда информация наконец появилась, Бестия рассказала, что Хелльман собирается покинуть Найт-Сити на корпоративном ави. Обычным способом добраться до него практически невозможно: маршрут охраняется, а сам инженер находится под защитой влиятельных людей. Однако у Бестии есть знакомая кочевница по имени Панам Палмер, которая хорошо разбирается в технике, оружии и передвижении по Пустошам. Именно она может помочь организовать перехват воздушного транспорта. Бестия передала мне её контактные данные и посоветовала договориться о сотрудничестве. Заодно предупредила, что характер у девушки непростой. Ну спасибо, очень своевременная информация. Хотя тогда я ещё не представлял, насколько сильно это предупреждение соответствует действительности.

Номер один

Опять приколы

Пока находился в «Посмертии», заметил мужчину по имени Деннис Кранмер, который искал исполнителя для небольшого поручения. Причём работать через обычного фиксера он не хотел и предпочитал договориться напрямую. По его словам, требовалось всего лишь забрать определённый груз и доставить его в указанное место. Что именно находится внутри, Деннис подробно объяснять не стал, но уверял, что задача достаточно простая. Я согласился, после чего отправился в трущобы на окраине Кабуки. Там нужно было найти специальный контейнер с надписью «No Future», внутри которого находился холодильник.

Добравшись до места, открыл холодильник и обнаружил внутри человека, который сначала выглядел практически мёртвым. Оказалось, это японский нейрохирург Харуёси Нисиката, которого Деннис пытается тайно вывезти из опасного района. Харуёси успел серьёзно поссориться с представителями «Тигриных когтей», поэтому теперь его разыскивают вооружённые бандиты. Причём история довольно необычная: когда-то он работал на криминального босса, но во время операции допустил его гибель, после чего был вынужден скрываться. Поэтому вместо обычной перевозки медицинского специалиста мне пришлось вытаскивать человека из холодильника и нести к автомобилю.

Разумеется, спокойно добраться до машины не получилось. На территории появились «Тигриные когти», которые явно не собирались позволять мне увезти Харуёси. Пришлось разобраться с противниками, затем погрузить спасённого в багажник и отправиться к месту встречи с Деннисом. После доставки выяснилось, что заказчик действительно хотел спасти хирурга, а не избавиться от него. Сам Харуёси оказался довольно разговорчивым и попытался объяснить свою историю на весьма своеобразном английском. В итоге получил обещанное вознаграждение и культовую катану «Скальпель». Неплохой результат для задания, которое первоначально выглядело обычной доставкой подозрительного груза.

Знакомство с Панам

Слов нету, нормально разговаривать это существо не умеет

После завершения поручения Денниса наконец связался с Панам Палмер. Она назначила встречу на складе в Санто-Доминго, куда я и отправился. С самого начала общение оказалось крайне неприятным. Панам разговаривала резко, постоянно повышала голос, предъявляла претензии и явно считала, что окружающие обязаны заниматься её проблемами. Я попытался объяснить, что мне необходимо найти Андерса Хелльмана, а Бестия посоветовала обратиться именно к ней. Однако вместо нормального обсуждения будущей операции началась очередная эмоциональная сцена. Как выяснилось, Панам недавно поссорилась со своим бывшим напарником Нэшем, который украл её автомобиль вместе с грузом. Теперь девушка собирается вернуть имущество и требует помощи.

И вот тут меня уже начало раздражать происходящее. Я пришёл договариваться о поисках Хелльмана, а вместо этого получаю очередной список чужих проблем, которые необходимо решить до начала основного задания. Причём Панам ведёт себя так, будто я лично виноват в том, что её обманул бывший напарник. Она постоянно огрызается, перебивает и практически ничего не хочет нормально объяснять. В какой-то момент я просто не выдержал, перестал слушать эту истерику и решил уйти. Серьёзно, сколько можно? Сначала Джуди со своими эмоциональными разговорами, теперь Панам с бесконечными претензиями. Я, конечно, понимаю, что у каждого персонажа есть собственная история, но почему все окружающие считают, что Ви обязан бесплатно решать их проблемы, причём желательно немедленно?

Решил переключиться на задание Такэмуры «На мягких лапах», которое ранее отложил из-за недостаточного значения силы. За время выполнения побочных заказов персонаж успел заметно прокачаться, поэтому появилась возможность вернуться и открыть запертую дверь. Казалось бы, наконец можно спокойно продолжить другую сюжетную линию. Но именно в этот момент игра решила окончательно испортить мне настроение. Внезапно перестали работать практически все взаимодействия с окружающими предметами. Я не мог нормально использовать двери, доставать оружие и выполнять необходимые действия. Попытки исправить ситуацию на месте ничего не дали. Пришлось разбираться с сохранениями и перезагружать игру.

И это была далеко не первая техническая проблема за серию. За время прохождения успел увидеть летающие автомобили, тела, которые внезапно взмывают вверх при обычном движении, и противников, замирающих прямо посреди перестрелки. Несколько раз игра вылетала, а система сохранений работала настолько странно, что приходилось повторять уже выполненные действия. Причём речь не о каком-то новом проекте, который только вчера вышел в ранний доступ. Cyberpunk 2077 существует уже много лет, но некоторые проблемы до сих пор никуда не исчезли. Особенно раздражает, когда ты тратишь время не на выполнение задания, а на попытки заставить игру нормально реагировать на управление. В результате потерял примерно двадцать минут на совершенно бессмысленные действия и вынужденные загрузки.
Немного недовольства

После очередного восстановления сохранения оказалось проще вернуться к Панам и всё-таки продолжить её задание. Честно говоря, желания общаться с ней после предыдущей сцены было ещё меньше, но другого способа продвинуться к Хелльману сейчас не нашлось. Пришлось снова выслушать её претензии и согласиться помочь вернуть машину. Панам объяснила, что после возвращения автомобиля и груза сможет заняться поисками корпоративного ави, в котором перевозят Хелльмана. Для перехвата транспорта потребуется сложное оборудование и подходящее место в Пустошах, а у неё имеются необходимые контакты. В общем, договорились: сначала разбираемся с Нэшем и украденным имуществом, затем Панам помогает мне добраться до инженера.

Разборка в Роки-Ридж

Жаль послать её здесь нельзя

Для начала мы отправились в лагерь кочевников «Альдекальдо», где Панам попыталась получить поддержку у старых знакомых — Митча и Скорпиона. Однако те отказались напрямую участвовать в операции, поскольку глава клана Сол запретил ввязываться в конфликт. В результате нам предоставили только некоторое оборудование и оружие, после чего пришлось отправляться дальше практически вдвоём. Панам рассказала, что Нэш собирается продать украденный груз в заброшенном городе Роки-Ридж. Именно там мы и решили устроить засаду. План заключался в восстановлении электропитания на территории городка, чтобы в нужный момент включить освещение и застать прибывших бандитов врасплох.

Добравшись до Роки-Ридж, начали осматривать местность. Городок оказался практически заброшенным: большая часть зданий пустует, электричество отключено, а вокруг полно старого оборудования. Пришлось найти подходящую подстанцию, проверить трансформаторы и подключить питание при помощи аккумулятора автомобиля. Панам заняла удобную позицию, а я подготовился к прибытию банды. Через некоторое время появились «Ржавые стилеты», которые действительно приехали на нескольких машинах, включая украденный пикап Панам. По сигналу мы включили освещение и начали атаку. Бандиты явно не ожидали подобного приёма, поэтому первые секунды боя оказались довольно удачными.

После перестрелки удалось разобраться с прибывшими противниками, найти ключи и вернуть автомобиль Панам — «Тортон Макино Ворхорс». Казалось бы, на этом моя часть договорённости выполнена. Машину вернули, груз тоже получили, можно наконец переходить к поискам Хелльмана. Но не тут-то было. Панам внезапно заявила, что теперь хочет лично разобраться с Нэшем, который находится в убежище «Ржавых стилетов» неподалёку. И вот здесь у меня окончательно сдали нервы.

Еп, серьёзно? Мы договаривались вернуть машину и груз, а не устраивать дополнительную операцию ради личной мести! Сначала девушка орёт, требует помощи и постоянно меня посылает, затем мы выполняем её условия, и вместо нормального продолжения задания она придумывает новую проблему. Причём опять подаёт всё так, будто я просто обязан немедленно соглашаться. У меня, между прочим, биочип постепенно уничтожает мозг, а время на поиски лечения ограничено. Но нет, это подождёт. Сначала нужно вернуть Панам машину, потом разобраться с её бывшим напарником, а после, видимо, решить ещё десяток проблем, о которых она забыла предупредить заранее. Да сколько можно-то?

Впрочем, после всех потраченных нервов отказываться и снова начинать разбираться с другими заданиями уже не хотелось. Поэтому согласился отправиться за Нэшем, хотя никакого удовольствия от подобной перспективы не испытывал. Мы добрались до его убежища в старом туннеле, где находились вооружённые «Ржавые стилеты». Панам фактически ворвалась внутрь на автомобиле, после чего началась серьёзная перестрелка. Пришлось уничтожить множество противников и отдельно разобраться с самим Нэшем, который использовал мощную снайперскую винтовку. В итоге Панам получила возможность лично разобраться с человеком, который её предал, а я наконец смог продолжить выполнение нашего первоначального соглашения.

Обойдется

После зачистки туннеля мы отправились к мотелю «Сансет», где Панам должна была передать возвращённый груз представителям банды «Шестая улица». На месте состоялась встреча с заказчиком, который проверил товар и подтвердил выполнение сделки. К счастью, на этот раз всё прошло без дополнительных перестрелок, истерик и очередных просьб срочно кого-нибудь убить. Панам наконец получила возможность закрыть историю с украденным имуществом, после чего мы обсудили дальнейшие действия. Она согласилась помочь организовать перехват ави с Хелльманом, но для этого потребуется дополнительная подготовка. Договорились связаться позднее и продолжить операцию, когда всё будет готово.