Достижения основной игры и дополнений можно разделить
Valve выпустила стабильное обновление Steam от 11 ноября. Главное изменение — наборы достижений: разработчики теперь могут группировать достижения основной игры и дополнений отдельно. Завершённый набор остаётся завершённым, когда к игре добавляют новый.
Это позволяет выпускать достижения для DLC, не нарушая уже полученный результат в прежнем наборе. Сезонные и недоступные для получения достижения можно архивировать. Возможность поддерживается платформой, но организацию наборов для конкретной игры определяют её разработчики.
Remote Play и Linux
Для Remote Play переработали HDR: добавлены режимы автоматического, постоянного включения и отключения, а также регулировка яркости. HDR снова работает на Steam Deck OLED; захват поддерживается через PipeWire в настольном Linux и при трансляции с macOS. На Android 15 и новее поддержка доступна через бета-версию Steam Link.
Клиент Steam для Linux стал 64-разрядным и запускается внутри контейнера Steam Runtime. Valve рассчитывает сделать поведение программы более единообразным между дистрибутивами. Также исправлены сбои после выхода из сна и при создании игровых лобби.
В остальных разделах ускорили запуск клиента, переработали настройки уведомлений, улучшили поиск магазина и устранили ряд ошибок Steam Cloud. Настройки громкости собеседников теперь сохраняются между сеансами. Обновление загружается автоматически.








