Экспериментальный клиент в обычном лаунчере

Tython в текущей экспериментальной версии клиента DirectX 12. Это тестовая графика.

Команда Star Wars: The Old Republic объявила, что техническое тестирование DirectX 12 начнётся позднее на этой неделе. Участвовать смогут все игроки без приглашений и кодов. Отдельный клиент Public Test Server скачивать не потребуется: переключатель добавят прямо в стандартный лаунчер.

Рядом с кнопкой запуска появится стрелка выбора. Вариант DirectX 9 останется обычным клиентом по умолчанию, а DirectX 12 будет помечен как экспериментальный. При проблемах можно будет вернуться к стандартной версии через тот же интерфейс. Mac-лаунчер на этом этапе не обновляется.

Это не отдельный тестовый персонаж

Ранняя версия перехода на DirectX 12: разработчики намеренно начинали с минимального набора графических функций.

Оба клиента подключаются к действующим серверам. Игрок использует своих настоящих персонажей, и полученные предметы, развитие и другие изменения сохраняются. Поэтому тест нельзя воспринимать как изолированную площадку с копией аккаунта, которую затем просто сбросят.

Первая стадия посвящена совместимости оборудования, производительности и стабильности движка. Часть объектов и эффектов пока выглядит упрощённо либо отсутствует, настройки графики ограничены. В отдельных местах ошибки отображения могут даже мешать прохождению. Разработчики просят сообщать о зависаниях, падении FPS, сбоях и вылетах вместе с конфигурацией ПК и описанием происходившего.

После проверки базовой надёжности команда продолжит возвращать графические возможности до уровня стандартного клиента. Полная модернизация растянется и на следующий год; текущий тест ещё не означает завершение перехода на DirectX 12.