Подготовка к The Grand Major

Официальный анонс прогнозов на The Grand Major 2026.

В THE FINALS вышло обновление 12.3.0. Оно запускает внутриигровую подготовку к The Grand Major 2026, который пройдёт 27–29 ноября в Стокгольме с участием 16 команд. В магазине появились командные комплекты, а событийный пропуск TGM26 содержит 16 уровней наград на двух страницах.

Открылась и система прогнозов Pick’em. Нужно выбрать пятёрку команд, которые доберутся до решающего этапа, предсказать распределение корон и ответить на дополнительные вопросы. За точность выдают значок разного уровня. Отправить прогноз можно только один раз; приём заканчивается 27 ноября в 02:00 по Москве.

В игру вернулся временный режим Head Hunter. На самого результативного бойца каждой команды назначают награду: после его устранения выпадают монеты. Выживший до завершения события охотник, напротив, сохраняет заработанные деньги. Для Twitch Drops до 26 ноября доступны три награды за просмотр трансляций с включёнными Drops — на отметках один, два и четыре часа.

Официальное изображение THE FINALS
RutubeTHE FINALS — событийный пропуск The Grand Major 2026

Официальный ролик от 12 ноября 2026 года.

Изменения баланса

Официальный скриншот THE FINALS: обновление затрагивает разрушения, защиту и лечение.

Прочность Dome Shield уменьшена с 600 до 400. Скорость её самостоятельного снижения также изменена, поэтому неповреждённый купол существует примерно столько же времени, но уничтожить его огнём легче. Максимальное лечение Healing Emitter снижено с 20 до 15 в секунду; H+ Infuser восстанавливает семь единиц за выстрел вместо десяти, зато его боезапас вырос с 20 до 30.

Shockwave получила перезарядку 15 секунд вместо 12 и более короткий эффект Glitch — одну секунду вместо двух. Урон по соединениям зданий сокращён с 3000 до 1000. C4, Breach Charge и Breach Drill, напротив, доработали для более надёжного пробивания поверхностей после смены системы разрушения.

Также обновлена AMD FSR до 4.1.1, оптимизировано глобальное освещение и исправлены сильные подёргивания при одновременном использовании клавиатуры и контроллера. Для широких мониторов улучшили заполнение экрана, сохранив интерфейс в формате 16:9.