Что изменилось в морской кампании
TaleWorlds выпустила стабильные версии Bannerlord 1.5.7 и War Sails 1.3.7 для ПК. Ранее показанные в бете изменения перешли в основную ветку. Консольное обновление обещано позднее.
В прибрежных деревнях появились паромы для небольших отрядов без собственных кораблей. Судно можно оставить в порту нейтрального или союзного города; при начале войны доступ к такой стоянке блокируется. Во время морских путешествий доступны 39 случайных событий с выборами, влияющими на награды, навыки и черты персонажа. В боях разрешено разрушать канаты, удерживающие корабли при абордаже.
Больше способов начать прохождение
Расширенные параметры новой кампании разделены на сценарии мира, положение героя и дополнительные модификаторы. Можно менять политическую обстановку, выбирать иной стартовый статус, настраивать поведение бандитов и скорость отдельных процессов. Набором условий можно поделиться через код генерации.
На карте встречаются следы сражений и кораблекрушения: там можно искать добычу и выживших. Клановым отрядам добавлены более прямые настройки поведения, а для кровной вражды после казней предусмотрены способы прекращения.
Список релиза включает изменения предыдущих тестовых сборок. Морские механики относятся к War Sails, тогда как обновление основной Bannerlord распространяется отдельно. Сохранения и моды перед переходом стоит сверить с нужной веткой игры.









