Разработчики Bladesong выпустили обновление кузнечного редактора. Главные изменения — новая библиотека деталей и материалов, дополнительные элементы мечей и экспериментальная трассировка лучей.

Библиотека переместилась вниз

Новая библиотека деталей с категориями и поиском.

Вместо длинного списка в левой панели библиотека теперь занимает нижнюю центральную часть экрана. Детали распределены по вложенным категориям, а материалы вынесены отдельно. Можно сначала выбрать форму и назначить ей материал либо начать с материала, а затем создать нужную деталь. Последний выбор сохраняется для следующих элементов, включая гравировку.

Поиск работает по названию, типу и книге, к которой относится деталь. Символ * позволяет вывести весь набор. В творческом режиме материал самого клинка теперь меняется тем же способом, что и покрытие остальных частей.

Новые детали и освещение

Essekor Mare — новый декоративный элемент в виде изменённой лошади.

К набору добавили Essekor Mare и книгу The Savage Tooth с дюжиной деталей, созданных по мотивам собачьих зубов. Разработчики также улучшили изгиб повёрнутых элементов и сделали плоскость деформации заметнее с помощью сетки.

Меч Red Hornet с трассировкой отражений — демонстрация разработчиков.

Трассировку лучей можно включить в настройках при наличии совместимой видеокарты. Она особенно заметна на отражающих поверхностях и светящихся материалах. Функция пока экспериментальная: первое включение может занять до 30 секунд из-за компиляции шейдеров.

В обновление вошли исправления специальных материалов, включая лёд, доработки музыки и звуков третьей главы и несколько исправлений событий. Команда продолжает работу над четвёртой главой; это обновление не является её выпуском.