Военные собаки станут охраной территории

Стаи охраняют отдельные территории Badlands, прежде всего военные объекты.

Bohemia Interactive рассказала, как изменит собак в DayZ Badlands. Сейчас они слишком быстро бросаются на вошедшего в их зону игрока, хотя задумывались как территориальные животные. Дополнительное поведение готовят для второго патча обновления 1.30; на экспериментальные ветки его планируют выпустить на следующей неделе.

Новая система разделит реакцию на четыре стадии. Сначала собаки спокойно находятся на месте. Почувствовав чужака, они принюхиваются, но ещё не ищут его. Заметив нарушителя, стая рычит и лает, оставляя короткое время на отступление. Атаковать она начнёт, если человек не уйдёт либо сам нападёт первым.

Предупредительный выстрел не поможет

Лай собак может привлечь к игроку заражённых и других выживших.

В отличие от волков, собаки не должны специально искать человека за пределами охраняемой территории. По замыслу команды, столкновение можно будет избежать. Но лай превращает стаю в живую сигнализацию рядом с местами, где часто пересекаются игроки.

Разработчики отдельно предупредили: военные K9 приучены к громким звукам, поэтому выстрелами в воздух их не отпугнуть. Перед проникновением на базу придётся оценивать поведение стаи и выбирать момент отхода, а не просто отбиваться после мгновенной атаки.

Официальное изображение DayZ
RutubeDayZ Badlands — новое поведение собак и стадии предупреждения

DayZ Badlands — новое поведение собак и стадии предупреждения.