Keen Games выпустила для Enshrouded обновление 1.0.1.0, сборка 1283531. Патч сосредоточен на ошибках боевой системы, удобстве управления и устойчивости игры, особенно в больших поселениях с несколькими участниками.

Боссы и магические атаки

Противники-боссы теперь дольше остаются в состоянии боя. Это должно сократить случаи, когда сражение неожиданно сбрасывалось, а враг восстанавливал здоровье при атаке с дистанции. Исправлено наведение тотемов и призванных существ на отдельных боссов. Древний конструкт получил корректную паузу между использованиями щита, а ядовитые атаки Fell Vinebloom ослаблены.

Воздушная атака жезлом теперь расходует 40 единиц маны вместо выносливости. Также закрыта возможность обходить задержку между выстрелами отменой анимации через блок. Chain Heal больше не должна лечить противников — исправление особенно важно в тесных схватках, где цели находились рядом.

Строительство и управление

В производственных постройках исправили выбор материалов и добавили сортировку по названию, времени и результату изготовления. Декоративные элементы Sparkworks защищены от случайных атак, при этом их по-прежнему можно разобрать обычным способом.

Пользователи клавиатуры и мыши получили переключаемый спринт. Разработчики также исправили случайные вылеты, проблемы крупных многопользовательских баз и прекращение работы отдельных атак после продолжительной сессии. Среди небольших поправок — поведение автоматического подбора камней и ситуация, в которой рыба занимала лежанки животных.