Противники больше не должны точно знать вашу позицию по звуку

Официальный скриншот Gray Zone Warfare.

MADFINGER Games выпустила патч 0.5.1.0 — первое обновление после Rogue Ops. В нём более 40 изменений восприятия, перемещения, боя и использования укрытий искусственным интеллектом. Разработчики подчёркивают, что опасность врагов должна объясняться их поведением, а не ощущением нечестной осведомлённости.

Выстрел или шаги теперь сообщают противнику приблизительное местоположение; с расстоянием точность оценки падает. Точная позиция становится известна после визуального обнаружения. Враги передают сведения криками, медленное движение снижает слышимость, а реакция на освещение и работа с фонарями стали последовательнее.

Обученные солдаты должны аккуратнее использовать укрытия, выглядывать и стрелять при смене позиции. Доработано перемещение внутри зданий, включая открывание дверей. Исправлены несовпадения хитбоксов с позой и случаи, когда противник застревал за дверью или перемещался через неё.

Меньше рутины в убежище

Инвентарь и снаряжение на официальном изображении игры.

Повышены выплаты за передачу убежища, цены продажи изготовленных предметов и награды за контрабандные задания. Производство и разбор занимают меньше времени. Часть строительных материалов стала легче и компактнее; пластик и химические компоненты встречаются чаще и в большем числе мест.

Также устранена ошибка «разная версия игры», мешавшая приглашать друзей. Если загрузка патча не началась, команда советует перезапустить Steam.

Обзор изменений от разработчиков можно посмотреть здесь (YouTube).