Музыка станет частью сражений

Once Human — официальный кадр игры

Разработчики Once Human подробно представили сезон Dissonant Resonance для Visional Wheel. Его центральный противник — The Echo, древний объект, пробудившийся после вторжения звёздной пыли. Над миром появится Dissonant Husk с четырьмя лицами, связанными с радостью, яростью, печалью и страхом. Точный момент начала сезона по Москве в этом дневнике не указан.

В режиме Resonant Movements нужно активировать Echo Bell, уничтожать противников с нотами и выстрелами выбирать ноты в порядке, указанном в партитуре. У каждого участника собственная последовательность и собственные ноты: союзники не смогут забрать нужный элемент чужим попаданием. Правильное распознавание нот станет не менее важным, чем скорость убийства врагов.

За заполненные строки положены промежуточные награды. В финале появляется Dissonant Emissary. Если личная партитура завершена к моменту победы, игрок получит Legendary Movement; незаконченная последовательность даст Incomplete Movement и меньшую награду.

Отдельный бой с The Echo

Мир Once Human

Через пятнадцать минут после начала Vision откроется The Echo War — отдельное подземелье для группы до четырёх игроков. Предусмотрены базовая и высокая сложности. Босс использует звуковые волны, призванных существ и атаки по большой площади; взаимодействия на арене помогают переживать механики и открывать окна для урона.

За активности выдают Dissonant Dust. После достижения недельного лимита скорость её получения уменьшается. Валюта нужна для Resonance Box трёх редкостей и части покупок в сезонном магазине. Из коробок гарантированно выпадает Divine Rhythm; его обменивают на косметику, модификации и девиантов. В магазине также появится ограниченный обмен некоторых коробок модификаций прошлых сезонов.

Новый девиант и изменения экипировки

Silent Statue переключает эффекты Burn, Power Surge и Frost Vortex, а её сильная способность усиливает стихийные состояния для владельца и союзников. Статую можно получить в The Echo War, сезонном магазине и коробках; после завершения сезона её планируют добавить в обычный пул наград. Также появятся три изменённые версии существующих девиантов.

Комплект Bastille будет проще поддерживать: состояние активируется после перезарядки или лечебного шприца и продлевается попаданиями. Четыре предмета дадут накопление брони с последующим восстановлением здоровья и щитом. Tactical Combat Boots, напротив, изменят: вместо одной пули каждую секунду они будут расходовать запас для случайного пополнения от одной до десяти пуль раз в 2,5 секунды.