Бои Пиориты впервые показали подробно
KIWIWALKS, известная по серии WitchSpring, представила первый трейлер Shade of the Marionette: The Story of Piyorita и объяснила устройство боёв. Разработчики планируют выпустить игру во второй половине 2027 года.
Пиорита может менять оружие с разной скоростью, дальностью и собственными умениями. Часть атак позволяет отражать или поглощать магию. Особый приём Opening Strike рассчитан на короткий момент в начале вражеской атаки: игрок должен распознать подготовку противника и ворваться в открывшееся окно до завершения его действия.
Значение имеет и положение на арене. С высоты можно выполнить сильную атаку в падении, но враги тоже пользуются рельефом: например, маг способен отступить на возвышение и продолжить обстрел. После зарядки заклинания действие ненадолго останавливается, позволяя спокойно выставить область поражения.
Побеждённый босс может стать союзником
По правилам мира игры побеждённые Пиоритой куклы поглощаются ею. Это касается и огромных боссов: впоследствии их можно призывать в бой и использовать особые способности на своей стороне. Выбор помощника должен стать частью подготовки к следующему столкновению.
В White Nest Room, где героиня приходит в себя, находится стол магического синтеза. Из собранных материалов здесь создают лечебные предметы, мины, бомбы и защитные инструменты. Оружие улучшается отдельно: можно усиливать сам клинок или связанные с ним умения, подстраивая развитие под привычный стиль боя.
Зеркало в этой комнате ведёт в новые пространства. Порядок их открытия влияет на последовательность знакомства с историями кукол. Голос направляет Пиориту к превращению в Masterpiece, однако встреча с существом, похожим на неё саму, обещает дополнительные вопросы о её происхождении.









