Подземелья стали выгоднее для прокачки

Подземелья World of Warcraft: Forever. Официальная иллюстрация Blizzard.

Blizzard выпустила новый набор срочных исправлений для World of Warcraft: Forever. Самая заметная перемена от 9 ноября — увеличение опыта за убийство всех противников в подземельях на 50%. Это изменение относится именно к подземельям, а не ко всем источникам опыта в игре.

В The Drowned City устранена ошибка, из-за которой существа наносили примерно на 30% больше урона, чем должны. В сражении Deathless Marrow здоровье существ снижено на четверть; у отдельных врагов также ослаблены опасные атаки и уменьшена частота применения способностей.

Добыча, классы и население зон

В нескольких подземельях исправлена выдача добычи. В Глубинах Черной горы починили двери тронного зала после гибели группы на императоре Тауриссане, а в Непроглядной Пучине — ситуацию, когда погибший персонаж не мог освободить дух.

Охотники больше не должны привлекать далёких врагов одним выбором цели. Для чернокнижников исправлено получение навыка верховой езды после задания на призыв скакуна: уже завершившим его достаточно ещё раз призвать маунта. Дополнительно Blizzard снизила населённость перегруженных областей, особенно на PvP-серверах, и продолжит наблюдать за результатом.