Компания Larian Studios выпустила Hotfix #34 для Baldur's Gate 3 (версия 4.1.1.6946847), ключевой особенностью которого стала нативная сборка для Steam Deck — теперь игра запускается напрямую на этой платформе без слоя совместимости Proton, что обеспечивает более стабильную частоту кадров, ускоренную загрузку и сниженное потребление ресурсов процессора и памяти; при этом сохранения и моды автоматически синхронизируются через Steam Cloud и аккаунт Larian, а графические настройки можно гибко настраивать независимо от выбранного способа запуска.
Кроме того, оптимизации, внедрённые в рамках работы над нативной версией, принесли улучшения потоковой передачи игровых моделей и производительности в загруженных локациях для всех платформ, а также добавили поддержку технологии суперсэмплинга Intel XeSS; пользователям PS5, столкнувшимся с зависаниями, рекомендуется временно отключить «Режим производительности», а владельцам Steam Deck, испытывающим проблемы с оверлеем производительности, стоит установить бета-обновление от команды Steam Deck.
HOTFIX #34
Baldur's Gate 3 теперь имеет нативную сборку для Steam Deck, и игру теперь можно запускать нативно на этой платформе.
В Baldur's Gate 3 добавлена поддержка новой технологии суперсэмплинга от Intel — XeSS. Теперь доступна на DX11 для видеокарт Intel Xe и на Vulkan для карт Intel Xe и видеокарт других производителей.
Исправлен вылет, который мог происходить при приостановке и последующем возобновлении игры во время кат-сцен.
Исправлен вылет при загрузке сохранения во время игры в режиме «Честь».
Исправлена проблема, из-за которой игра могла зависнуть и перестать отвечать при выходе в главное меню из игры в режиме «Честь».
Выбор пункта «Просмотреть профиль Xbox Live» через список друзей Larian теперь корректно отображает геймеркарту пользователя.
Исправлена проблема кросс-плея, при которой, если у одного игрока были заблокированы кросс-сетевые привилегии на Xbox, а затем его пригласили в многопользовательскую сессию, он не получал уведомления о конфликте в настройках, объясняющего, почему он не может перейти в лобби.
Исправлена ошибка, из-за которой создание новой игры в режиме «Честь» после загрузки предыдущего сохранения приводило к зависанию игры на 33% или 83% загрузки.
Исправлено влияние модификаторов сложности на здоровье Пса Рока и Проклятого Призрака для вражеских персонажей.
Исправлена ошибка, из-за которой Апостол Миркула восстанавливал очки здоровья при каждой загрузке сохранения во время боя в режимах «Тактик» и «Честь».
Исправлена ошибка, из-за которой звуки, издаваемые призываемыми элементалями при следовании за игроком, зацикливались, создавая нехарактерный металлический гул.
Находясь на первом этаже «Фейерверков Фелогир», взрывы дымного пороха на этаже выше больше не будут звучать так, будто происходят прямо рядом с вами.
Исправлен уровень громкости для крысы в Нижнем Городе, которую, к сожалению, нельзя было услышать, когда она пищала.
Исправлены отсутствующие звуковые эффекты при подготовке к заклинанию «Путешествие с ветром».
Исправлена проблема, из-за которой звуковые эффекты проигрывались дольше положенного при подготовке к действиям подкласса «Путь Пьяного Мастера».
Исправлены отсутствующие звуковые эффекты при подготовке к заклинанию «Громовая кара».
Исправлена ошибка, из-за которой звуковой эффект подготовки "Звездного облика" продолжал проигрываться, если заклинание было произнесено слишком быстро после его выбора.
Исправлены отсутствующие звуковые эффекты, когда Астарион стучит Горем о землю во время кат-сцены во дворце Касадора.
Исправлены отсутствующие звуковые эффекты в диалоге между Минтарой и допрашивающими в тюрьме Лунных башен.
Исправлено некорректное создание звукового ресурса для режима «Фото».
Исправлено продолжение звука дребезжания Лунного фонаря после его снятия с экипировки.
Восстановлены некоторые отсутствующие звуковые эффекты при применении заклинания «Разговор с мёртвыми» к иллитидам в Разбитом Святилище.
Разработчики напомнили Хальсину действительно кричать при входе в ярость варвара, а не молча имитировать это.
Исправлено преждевременное обрывание звуковых эффектов во время появления Влаакит в лагере.
Разработчики попросили одного из импов на наутилоиде перестать смотреть в неправильном направлении.
Исправлен супер-мега-ультра-крупный план во время диалога с Рафаэлем в Последнем Свете.
Удалено статичное пятно крови, висящее в воздухе, в кат-сцене с гноллами при игре за низкорослого персонажа с предысторией «Тёмное побуждение».
Исправлено преждевременное обрывание реплики Карлах о том, что Гейл — герой.
Исправлена ошибка, из-за которой члены отряда отображались как парящие торсы (или просто парящие волосы) при разговоре с собакой Кетерика, Сквайром.








