Дорога к Вратам Балдура получила дополнительную остановку. Модификация Act Two Expansion от SquallyDaBeanz вставляет между второй и третьей главами область Chionthar Wilds: после Проклятых земель отряд может отправиться в новое путешествие, прежде чем продолжить основную историю. Это уже доступная бета, а не только демонстрация будущей карты.
Что находится в новой области
Автор ориентируется на масштаб дикой местности первого акта. Для персонажей примерно 8–10-го уровней подготовлены подземелья, задания, собственные противники и встречи с NPC. На странице проекта заявлены более 30 боевых столкновений и свыше 70 новых предметов. Разговорные сцены поставлены на инструментах BG3, однако ждать от каждого задания той же свободы решений, что в основной кампании, пока не стоит.
Попасть в Chionthar Wilds можно со стороны Рейтвина, через дорогу к Вратам Балдура. Основная версия встраивается в существующую кампанию и допускает подключение к уже начатому прохождению. При этом мод не переписывает принятые во втором акте решения: например, судьба проклятия и связанные с ней условия для Хальсина сохраняют значение.
Опыт, сохранения и переход в третий акт
Награды опытом за добавленные события уменьшены, чтобы расширенная глава не слишком резко разгоняла развитие отряда. Изменение касается нового содержимого, а не всех встреч оригинальной игры. Поэтому сам факт установки не означает глобальную переделку привычного баланса BG3.
Бета может ошибаться в сюжетных переходах и нестандартных последовательностях действий. Перед входом полезно оставить отдельное сохранение, а перед завершением области — закончить нужные лагерные события. Предупреждение о переходе дальше следует воспринимать серьёзно: возвращение в предыдущие земли после него ограничивается.
Для выпуска 1.0 автор планирует улучшить диалоги, постановку и бои. Уже сейчас дополнение интересно прежде всего тем, кто хочет исследовать незнакомые места знакомым отрядом и готов учитывать ограничения любительской кампании.







