Это обновление сосредоточено в основном на улучшении производительности. Оно должно устранить некоторые вылеты на консолях и решить ряд проблем на Steam Deck. Разработчики также повысили тип апскейлинга по умолчанию с FSR 1 до FSR 2.2 для нативной версии Steam Deck, что должно сделать изображение в целом более четким.

ИСПРАВЛЕНИЯ

Вылеты и производительность

  • Исправлено зависание на PS5, которое могло возникнуть при нажатии L2.

  • Исправлен вылет на Xbox у хоста (организатора), когда клиент покидает многопользовательскую сессию.

  • Исправлен вылет на Xbox у клиента при приостановке игры во время загрузки в многопользовательскую сессию.

  • Исправлен вылет в нативной версии для Steam Deck и на Mac, который иногда возникал при сохранении игры после крафта.

  • Исправлен возможный вылет на Mac у хоста во время кроссплатформенной игры.

  • Исправлены некоторые возможные вылеты на Steam Deck во время кроссплатформенной игры.

Steam Deck

  • Тип апскейлинга по умолчанию изменен с FSR 1 на FSR 2.2 для улучшения четкости в нативной версии для Steam Deck.

  • Исправлен баг, из-за которого внешние контроллеры переставали работать в нативной версии для Steam Deck при использовании функций «Перейти на рабочий стол» или «Вернуться в игровой режим».

  • В некоторых случаях улучшено время загрузки в нативной версии для Steam Deck.

  • Исправлен вылет при запуске, если на Steam Deck отсутствует английская (EN) локализация.

  • Оптимизировано потребление видеопамяти (VRAM) на видеокартах Nvidia.