Что готовят в патче 1.3.0

Официальная иллюстрация ноябрьского обращения команды Halloween: The Game.

Разработчики Halloween: The Game рассказали о ближайших обновлениях и сообщили, что с запуска игроки провели более 31 млн матчей. Патч 1.3.0 ожидается на неделе после публикации обращения 13 ноября; конкретный день команда пока не назвала.

В лобби подбора матча разрешат менять гражданского персонажа и его комплект снаряжения. Наборы и колоды перков можно будет переименовывать. Активные Prestige Challenges позволят отменять и менять, а время на их выполнение увеличат до 48 часов.

Майкл, двери и способы побега

Разработчики готовят изменения баланса Майкла и гражданских.

Команда частично пересматривает недавнее ослабление Reality Tear. После выхода из способности у Майкла сохранится короткая пауза, во время которой нельзя атаковать или хватать противника, но её анимацию ускорят. Также исправят неправильное масштабирование перезарядки при некоторых уровнях Bloodthirst. Отдельно изменят пороги очков для победы обеих сторон.

Гражданские смогут стучать в запертые двери: находящийся внутри житель или особая цель подойдёт открыть. Физику открытых дверей улучшат, чтобы игроки и NPC реже застревали за створками.

Выход через канализационный люк, впервые появившийся на Tower Farm, добавят на прежние карты. На всех пяти картах расширят возможные точки появления NPC и введут два новых типа жителей. Дополнительные позиции получат велосипеды, радиостанции, универсалы и автомобильные выходы. Частоту появления и прочность некоторых предметов для побега, включая болторезы, тоже скорректируют.

Интерфейс и дальнейшие планы

Dynamic HUD получит три режима — Full, Some и Off — вместе с отдельным переключателем мини-карты. Обещаны обновлённая голосовая связь, более понятные сообщения о событиях матча, исправления сбоев и переход на Unreal Engine 5.8.

В декабре планируется меньший патч с исправлениями и балансом. Следующее крупное зимнее обновление с новым контентом заявлено на первый квартал 2027 года; его состав пока не раскрыт.