Новая цепочка развития
В Revolution Idle вышло обновление Particles, расширяющее развитие внутри Singularity. Оно вводит пять ресурсов — Alpha, Beta, Gamma, Delta и Epsilon. Производство строится вокруг генераторов, множителей, Empowerers и Tetrators, а сброс цепочки с усилением открывает развитие следующего типа частиц.
У новой системы четыре ступени: Rank, Tier, Tetr и Pent. Достижение очередных рубежей даёт бонусы, влияющие и на другие части игры. Дополнительно появился отдельный рубеж на 128 Singularities.
Искры и Epsilon Tree
Epsilon можно тратить на создание Sparks. Искры представлены в десяти цветах и четырнадцати редкостях — от F до Star. Экипированные искры повышают производство Epsilon и дают эффекты, связанные с цветом. Mastery помогает создавать более сильные варианты, Luck увеличивает вероятность редкости, а дополнительные слоты позволяют расширять сборку.
Epsilon Tree содержит 31 узел. Игрок покупает очки дерева и продвигается от внешних ветвей к центру, сочетая эффекты. Вместе с этим добавлены 95 достижений, пять реликвий, 64 узла Refine, испытание The Sun Tarot Challenge и четыре автоматизации.
Настройки и исправления
Появились отдельные настройки престижа в одно нажатие для Attacks и Particles, отключение подтверждения Refine Prestige и дополнительное подтверждение покупки Soul Boosts. Можно убрать тридцатисекундную задержку запуска Macro: тогда стартовый макрос сработает до расчёта прогресса за время отсутствия.
Награды Souls и Time Flux за достижения 671–674 начисляют и тем, кто уже выполнил условия. Исправлены расчёты вероятности Galactic и Ultima Singular Zodiac при Luck выше 100 тысяч, некоторые штрафы к Atom Gain и восстановление состояния Arcana Challenge при загрузке сохранения.








