Исправления сложных сочетаний карт
Для Monster Train 2 вышел патч 2.3.1. Основная часть исправлений касается ситуаций, когда сочетание нескольких эффектов приводило к неверному действию карты или останавливало бой.
Collector of Sorrows больше не выбирает целью самого себя. Divine Punishment и Dante’s Inferno теперь допускают улучшения Magic Power. Также исправлено повторное применение Wicked Fervor через Abyssal Prism. Отдельно устранено зависание при использовании Rising Rage против Savagery на третьем этаже, если на первом находится Darkshard.
Что изменили у Monolith
Разработчики закрыли ошибки отмены действия во время обработки карты Monolith и взаимодействия с присоединённым снаряжением Amplified Armaments. Пока игрок выбирает карты для эффектов вроде Smelt или Judge’s Scales, активация Monolith блокируется: прежде это могло оставить игру в состоянии, из которого нельзя продолжить ход.
Исправлена и попытка призвать существо на уже уничтоженный этаж после сброса Monolith с Offering. Среди небольших визуальных изменений — корректное отображение отметок освоения для комнат и снаряжения. Новых карт или отдельного игрового режима этот патч не добавляет.








