Ubisoft рассказала о ближайших изменениях Rainbow Six Siege в Community Checkpoint №6. Главное решение для рейтинга — отказ от сезонной смены набора карт начиная со следующего сезона, Y11S4.

Более постоянный набор для рейтинга

Официальный игровой скриншот Rainbow Six Siege из Steam.

Вместо регулярной замены карт разработчики хотят оставлять примерно 15 наиболее удачных, включая девять из профессиональных соревнований. По объяснению команды, прежняя ротация чаще раздражала исчезновением любимых локаций, чем воспринималась как новый контент. Более стабильный набор должен дать время на изучение карт и командных тактик.

Изменится и подход к промежуточным балансным патчам .1 и .3: начиная со следующего сезона в них обещают меньше отдельных правок, но более заметное влияние на игру. Стартовые и межсезонные обновления сохранят больший масштаб. В Y11S4 также готовят ослабление TCSG; прототипы изменений Mira и Zofia пока не имеют подтверждённого плана выпуска.

Что отправят в Testing Grounds

Первым экспериментом Y11S4 станут частичные укрепления стен. Их проверят во временном Testing Grounds, чтобы оценить новые способы обороны, прежде чем принимать решение о постоянном внедрении.

Следующим тестом станет переработанный «Заложник». Команда рассматривает возвращение режима в соревновательную игру, но связывает решение с результатами испытаний и отзывами. Сейчас это направление разработки, а не обещанная дата появления в рейтинге.

Быстрые матчи и 3v3

В Y11S4 «Заложник» и «Захват позиции» вернутся в обычную ротацию Quick Match. Ограниченный режим 3v3 тоже появится снова: разработчики отмечают высокий интерес к коротким тактическим матчам.

Отдельная очередь Legend Division для чемпионов остаётся постоянной. Среди условий доступа — текущий ранг Champion, уровень допуска от 200, как минимум Platinum в прошлом сезоне, репутация от третьего уровня, двухэтапная проверка аккаунта, Secure Boot и защищённая платформа R6 Shieldguard.