Gaijin объявила о поддержке NVIDIA DLSS 5 в крупном обновлении Eagle’s Shadow для War Thunder. Вместе с анонсом разработчики опубликовали парные изображения с включённой и выключенной технологией. Точную дату выхода обновления в этом сообщении не назвали.

Как изменится изображение

Официальный сравнительный кадр: DLSS 5 выключен.
Та же сцена из анонса Gaijin с включённым DLSS 5.

Функция 3D-Guided Neural Rendering использует изображение сцены, её глубину, векторы движения и цветовые данные. Нейросетевая модель обрабатывает освещение, затенение и свойства материалов. По описанию Gaijin, геометрия сцены и художественное направление игры при этом сохраняются.

Разработчики выделяют более выразительное освещение в пасмурную погоду, отражения на мокрых поверхностях и детализацию материалов. На опубликованных сравнениях представлены наземная техника, корабли и самолёты. Это демонстрация авторов игры, а не независимый тест производительности.

Что известно о поддержке

В объявлении отдельно названы видеокарты GeForce RTX 50 и устройства RTX Spark. Для них Gaijin описывает сочетание нового рендеринга с трассировкой путей и другими эффектами трассировки лучей. Конкретные результаты в кадрах в секунду, используемые настройки и подробную таблицу совместимости пока не привели.

Поддержка должна появиться вместе с Eagle’s Shadow. Окончательный набор настроек и требования к оборудованию стоит сверить с примечаниями к релизу, когда обновление станет доступно.