Выбор, за который придётся отвечать
Автор Yasashiku Shite открыл бесплатную демоверсию для Windows на itch.io. Полная игра запланирована на 27 ноября 2026 года в Steam и предложит четыре психологических эксперимента с 56 вариантами завершения. Демо включает первые два испытания.
В первом эксперименте узнаваемую задачу о вагонетке превращают в личный выбор: наблюдатель больше не находится в безопасности и должен решать, чем готов пожертвовать ради другого человека. Второе испытание строится вокруг пряток: участников пятеро, шкафов четверо, а пойманный может попытаться спастись, выдав местонахождение другого.
В полной версии к ним добавятся распределение ограниченных «очков доброты» между заключёнными и поездка в лифте с небольшим запасом еды и воды. По пути в него будут проситься другие люди, но каждый новый пассажир увеличивает расход ресурсов. Обещание помочь не снимает последствий такого решения.
Повторные попытки будут отличаться
Разработчик указывает, что в каждом эксперименте есть случайные элементы: вопросы, сведения об участниках и встречающиеся персонажи могут меняться. Увиденные концовки сохраняются в журнале, а для ещё не открытых предусмотрены подсказки.
В списке языков демо указаны японский, английский, корейский и два варианта китайского. Автор отдельно раскрывает использование генеративного ИИ для части переводов: исходный японский сценарий, иллюстрации и записи голосов таким способом не создавались.








