Телевизор отправляет в следующий кошмар

Одна из тревожных локаций Aftermind.

Shift Orbit Games показала Aftermind — шутер с элементами roguelite о человеке, который после аварии оказался в коме. Между попытками герой возвращается к говорящему телевизору. Его передачи отправляют игрока в новые кошмары, собранные из мест и воспоминаний прежней жизни.

История раскрывается постепенно: через новости, спрятанные записи и журнал. Каждая попытка должна добавлять немного контекста к происходящему. Разработчики сочетают относительно приземлённые, неприятно знакомые помещения с более условными аренами, рассчитанными на быстрый бой.

Движение, оружие и сочетания улучшений

В бою Aftermind делает ставку на движение, окружение и активных противников.

В показанном наборе оружия есть винтовка, пистолет-пулемёт и топор. Герой умеет совершать двойной прыжок и воздушный рывок; отдельное действие сопровождается кратким замедлением времени. Противники должны обходить игрока с флангов и устраивать засады, а не только двигаться прямо к нему.

Для сборок заявлены девять черт с тремя уровнями развития, десять комбинаций слияния и девять памятных предметов. Между попытками открываются постоянные улучшения и новое оружие. В бою предусмотрены расчленение и добивания, поэтому визуально игра заметно жёстче спокойных сцен исследования.

Aftermind — анонс шутера внутри кошмаров
RutubeAftermind — анонс шутера внутри кошмаров

В Steam указан второй квартал 2027 года и поддержка русского текста. Студия также раскрыла использование ИИ-инструментов для части переводов, включая тексты магазина и игры; графику, музыку, звук и историю она описывает как работу людей.