Свет теперь занимает отдельный слот
К трёхлетию раннего доступа Under A New Sun получила версию 0.12.0 — Into the Dark. Главная перемена в повседневном выживании касается света: факелы и другие источники теперь помещаются в специальный слот и удерживаются левой рукой. Правая остаётся свободной для одноручного инструмента; при выборе двуручного предмета свет убирается.
Обычные факелы больше не горят бесконечно: у них появилась прочность. Вместе с переработанной моделью и эффектами огня добавлен Improved Torch. Ещё одна новинка — сигнальные огни Flares, которые можно найти в ящиках и случайных кучах листьев.
Пещеры, океан и передвижение
Flares работают и под водой. Горящий огонь можно бросить, чтобы осветить участок: вернуть его в инвентарь уже нельзя, но разрешается брать и передвигать в мире. Ночное освещение и шейдеры под водой полностью переработаны.
Если персонаж немного не допрыгнул до края, повторное нажатие прыжка в нужный момент позволяет подтянуться. С пустыми руками можно бить кулаками, однако удары по камню или металлу травмируют самого героя. Подбор небольших вещей стал проще: система учитывает объекты возле прицела, даже когда он не наведён точно на предмет.
Более мягкое начало и исправления кооператива
Новая игра начинается с большим запасом сытости и воды. В первые 30 минут расход этих показателей постепенно возрастает с 50% до обычного уровня. Пассивные существа теперь убегают при атаке, если для ИИ выбран соответствующий режим поведения.
В кооперативе исправлена передача настроек сложности клиентам, работа выключенных радиоприёмников и синхронизация анимаций. Улучшено управление инвентарём с контроллера, добавлены команды открытия карты и переключения света. Автор также сообщил, что после переезда и завершения учёбы возвращается к работе над игрой на полный день.








