Патч 1.06 стал крупным этапом исправлений ремейка Until Dawn. Для PS5 и PS5 Pro он добавил режимы с приоритетом производительности и графики, а на ПК расширил поддержку переключения мониторов. Консольный выпуск появился первым; PC-версия обновления стала доступна 8 ноября 2024 года после дополнительной проверки.

Исправления, влияющие на прохождение

Разработчики устранили несколько ситуаций, в которых события не запускались и персонаж не мог продвинуться дальше. В перечне затронуты санаторий и поздние главы с Майком и Сэм. Это наиболее существенная часть для тех, кто столкнулся не просто с визуальной ошибкой, а с фактической остановкой кампании.

Отдельный блок касается вылетов, подготовки шейдеров, воспроизведения роликов и нагрузки на процессор. Исправлены также анимации, свет отдельных предметов, синхронизация реплик и работа музыкального режима для трансляций. Набор охватывал несколько систем, поэтому его нельзя свести только к новым пунктам меню на PlayStation.

Что не было решено сразу

В заметке сохранялся список известных проблем. В частности, для видеокарт Nvidia 40-й серии временно отключили генерацию кадров FSR из-за серьёзных проблем с производительностью. Это ограничение относилось к состоянию конкретного патча, а не к вечной характеристике игры.

При возвращении к старому сохранению полезно проверить установленную версию и повторить проблемный участок. Если ошибка сохраняется, одного совпадения номера главы недостаточно для вывода о той же причине: важны последовательность действий и состояние задания. Обновление 1.06 описывает исторический набор исправлений; последующие версии могли дополнительно изменить техническое состояние и доступные настройки.