Некромант и ускоренное освоение
Forsworn получила обновление 1.1 с новым героем Necromancer и группами до четырёх персонажей. Некромант призывает нежить, использует магию крови и проклятия. Сам класс открыт всем игрокам сразу; второй и третий подклассы нужно разблокировать достижениями.
Для уже игравших предусмотрено ускоренное развитие. Если максимальный Mastery среди прежних героев достиг 15-го уровня, некромант начинает с девятого. При максимальном уровне от десяти до четырнадцати он стартует с пятого. Это позволяет быстрее пробовать его на более высоких сложностях.
Группа из четырёх доступна и в одиночку
В совместном прохождении теперь могут участвовать два, три или четыре игрока. Сложность противников и число появляющихся врагов подстраиваются под размер группы.
Отряд из четырёх героев разрешён и в одиночном режиме. Для удобства взаимодействия сетевые метки окрашиваются по персонажам, а журнал боя различает цветом героев и врагов. Формулировки выбора Remembrances уточнены, чтобы лучше объяснять эту механику.
Исправления способностей и генерации
Исправлена ошибка случайных начальных значений, из-за которой пути на картах иногда совпадали в разных заходах. Несколько изученных способностей теперь занимают правильные позиции на панели.
Скорректированы бонус урона Carnage у Knight, распространение горения Combustion у Wizard и накопление Burning Devotion у Paladin. У Jailor в третьем акте восстановлено масштабирование по сложности, а точки появления Bandit King сдвинуты от краёв ближе к центру карты.








