Октябрьская версия ImmersiveVC заметно расширяет переделку классической GTA Vice City. Выпуск от 8 октября впервые включает не только графические эффекты, но и новые модели с текстурами окружения. ReeveMods добавил трёхмерную растительность, переработал море и показал экспериментальный модуль плавания ImmersiveSwim.

Город меняется за пределами освещения

Плоские растения уступают место объёмным пальмам, деревьям и кустам; на газонах и дюнах появляется трёхмерная трава. Для объектов мира подготовлены сотни текстур высокого разрешения с дополнительными картами свойств поверхности. Небо получило режим Modern sky: через объёмные облака можно пролетать, а грозовая погода включает отдельные слои облачности и молнии.

Такое обновление меняет сам принцип сравнения с предыдущей версией. Свет ложится уже на другую геометрию, а силуэты растений и плотность травы влияют на вид улиц даже при одинаковой погоде. Оценивать результат полезно в нескольких местах: на открытой набережной, среди зданий и в зелёных зонах. Одна ночная сцена с яркими отражениями не показывает, как переделана остальная карта.

Волны и погружение

У воды появились физические волны, на которые реагируют лодки. Под поверхностью отображаются глубина и каустика — световые узоры на дне. Вместе с этим развивается ImmersiveSwim, однако автор прямо называет плавание экспериментальным и планирует продолжать его доработку.

При просмотре демонстрации стоит отделять внешний вид моря от готовности нового способа передвижения. Красивый подводный кадр сам по себе ещё не гарантирует, что плавание одинаково хорошо сочетается со всеми заданиями. Для сюжетного прохождения особенно существенны выход на берег, возвращение к транспорту и поведение героя в местах, где исходная игра не предполагала свободного плавания.

Ограничения текущей сборки

У добавленных крупных растений пока нет собственных коллизий: сквозь них можно проходить и проезжать. Это намечено исправить в следующей версии. Продолжается оптимизация, поскольку насыщенные сцены, особенно ночные улицы с плотным движением, стали тяжелее.

ImmersiveVC остаётся в раннем доступе для платных участников проекта. Новые сборки сначала получают старшие уровни поддержки; младшему уровню они открываются спустя месяц. Бесплатный публичный выпуск запланирован позднее, но конкретная дата не названа. Мод предназначен для классической Vice City: файлы нельзя автоматически считать совместимыми с Definitive Edition или переносом Nextgen Edition.