Dryxio продемонстрировал порталы, соединяющие Vice City, GTA III и San Andreas в реальном времени. По другую сторону перехода виден живой соседний город, а пересечение границы переключает игрока между работающими мирами. Это заметно отличается от обычного перемещения к заранее подготовленной точке на одной карте.

За окном действительно продолжается игра

В показанном эксперименте разные части GTA выполняются одновременно. Их транспорт, персонажи и физика не превращаются в декорацию портала. Можно воздействовать на мир по другую сторону, а затем перейти туда и увидеть результат в уже активной игре.

Автор также показал перенос самих порталов в другие места. Благодаря этому переход выглядит как управляемый инструмент, а не единственная жёстко закреплённая дверь. Знакомые города оказываются соседними пространствами в буквальном смысле.

Демонстрация не равна объединённому сюжету

По ролику нельзя сделать вывод, что все задания трёх игр проходят без ограничений в общей кампании. Не показанные ситуации — перенос сложных объектов, взаимодействие разных миссий и длительная работа сохранений — требуют самостоятельной проверки. На момент публикации обсуждался эксперимент, а не законченный пользовательский выпуск.

Для Vice City идея особенно интересна контрастом: неоновая прибрежная улица может соседствовать с совсем другим характером города за небольшим окном. Такой приём позволяет заново заметить различия между играми одной эпохи. Пока его главная ценность — наглядная демонстрация возможностей сообщества, а не обещание готового бесшовного прохождения всей классической трилогии.