Пролог: Неудачное приземление и падение в бездну
Все пошло наперекосяк с самого начала. Наш корабль «Эврот» должен был нормально пристыковаться к лунной станции Idus, но автоматика сдохла, и пришлось сажать эту махину вручную. На самой станции нас никто не встретил, кроме тишины и заблокированных шлюзов. Дальше случилось лунотрясение, пол ушел из-под ног, крепления лопнули, и я потерял всю свою команду. Самого меня утянуло в вентиляционную шахту, и я полетел глубоко вниз, в жилые и технические ярусы комплекса «Колыбель». Очнулся посреди какого-то мусора и сразу наткнулся на Диану — маленькую девочку-андроида, которая почему-то сидела там совершенно одна. Нормально поговорить не удалось, потому что местный ИИ станции посчитал нас угрозой и натравил робота-Обходчика. Эта консервная банка пыталась нас раздавить, патроны его почти не брали, и мне пришлось бегать по кругу, пока Диана ковырялась в его софте. Как только она смогла взломать его двигательную систему и на секунду замкнуть контакты, я всадил весь магазин ему в процессор. После этого мы прыгнули в ближайшую спасательную капсулу, которая на полной скорости утащила нас вглубь жилого сектора, подальше от этой зоны.
Убежище: База без признаков жизни
Капсула затормозила в центральном хабе, который Диана назвала Убежищем. По сути, это безопасный бункер и наша будущая операционная база, где стоят верстаки, терминалы и большой 3D-принтер для создания пушек. Радоваться было рано: в комплексе полностью отсутствовало электричество, экраны моргали красным, а система жизнеобеспечения работала на честном слове и резервных батареях. Без энергии мы бы там долго не протянули, а принтер отказывался собирать мне новые модули для костюма. Пришлось выдвигаться в сторону технического узла, чтобы реанимировать местную проводку.
Солнечная электростанция
Путь к электростанции лежал через технические коридоры, запертые на специальные замки, открываемые мини-пазлом. На самой электростанции дела обстоят плохо: главный распределительный щит оказался отключен, а вокруг ключевых систем были агрессивные роботами, которые переквалифицировались в охранников. Пришлось методично зачищать каждый уровень, отстреливая этих дронов из разного оружия. Диана помогала взламывать, а я отстреливал. Удалось разблокировать почти все и по пути собрать немало усилителей и чертежей нового оружия, поэтому пока лучше вернуться в убежище и прокачать все что собрано.
Возвращение в Убежище
Теперь, когда база ожила, заработал 3D-принтер и терминалы модификации. Я сразу залез в меню, слил все собранные с роботов детали на улучшение прочности скафандра и увеличил емкость магазинов, потому что базовая пушка слишком долго перезаряжается. Также немного прокачал саму Диану, так как она похоже будет ключевым элементом геймплея, наносит и урон и взламывает и открывает двери. Осталось дойти до центрального терминала, вручную перезагрузить главный контроллер и восстановить подачу электроэнергии по всему периметру. Единственное, что мне пока не понравилось - враги возрождаются, после возвращения в убежище, хотя понять это можно, есть ИИ компьютер, есть печатный станок, все логично.




