Испытания в Убежище
В этой серии я решил полностью забить на сюжет и заняться подготовкой снаряжения, чтобы в рудниках мне снова не оторвали лицо. Первую половину времени я безвылазно просидел в виртуальной реальности, закрывая новые открывшиеся испытания. Попотеть пришлось знатно: тайминги жесткие, условия дурацкие, поэтому выбить абсолютно все челленджи на идеальные три звезды не получилось. Но большинство тренировок я все-таки дожал, получил за них жирные награды и заметно поднял боевые характеристики костюма.
Зачистка теплиц
Вторую половину выпуска мы с Дианой работали в режиме профессиональных пылесосов. Мы вернулись в теплицы и начали методично прочесывать каждый сантиметр локации в поисках упущенного добра. Часть заначек с НЗИ и кусками чистого лунита разработчики раскидали прямо на виду — они спокойно лежали по углам платформ и в тупиках, мимо которых я раньше просто пробегал на полной скорости. Как и в секторе массовой печати, здесь есть красный лунит, который нельзя растворить, чувствую, мы скоро приобретем такую способность и тогда вернемся обратно подобрать ящики за ним.
Красная зона
Самый жирный куш, конечно же, охранялся. Оставшиеся редкие материалы были спрятаны внутри последней активной красной зоны этого сектора. Пришлось ввязаться в затяжную драку с волнами мобов, но с учетом свежих апгрейдов после тренировок зачистка прошла без особых нервов. Теперь все теплицы закрыты, карманы забиты чистым лунитом, и на базу мы возвращаемся с горой ресурсов. В следующей серии двинемся прямиком в мрачные рудники к ядру Идуса.




