Лунитные рудники

Добрались наконец до лунитных рудников, и обстановочка здесь оказалась крайне интересной. Локации постоянно чередуются: то мы ползаем по тесным коридорам внутри комплекса, то выходим на открытые участки снаружи лунного купола. На улице действует слабая гравитация, из-за чего прыгать и ускоряться на реактивном ранце — одно удовольствие, Хью летает как супермен. Почти сразу на входе я нашел новое тяжелое оружие — гранатомет, который умеет захватывать сразу несколько целей одновременно. Выглядит мощно, на практике еще посмотрим, как он себя покажет.

Встреча с Лунокопом

Не успели мы толком осмотреться, как нарисовался Идус со своими фирменными замашками. Этот поехавший ИИ активировал огромного промышленного робота — Лунокопа — и натравил его на нас. Быстро выяснилось, что убить его на данном этапе физически невозможно. Как только этот железный крот получает определенное количество урона, он просто зарывается глубоко под лунный грунт и восстанавливает прочность. Гоняться за ним бесполезно, поэтому мы плюнули на эту затею и пошли дальше исследовать рудники.

Сектор Платформа

Пройдя через Платформу, мы попали в локацию Пульт управления краном, где меня ждал отличный подарок — новое защитное оружие под названием Заградитель. Штука генерирует вокруг Хью силовое поле на несколько секунд. Поле отлично блокирует летящие снаряды и поглощает часть урона, хотя от прямых тяжелых ударов на сто процентов все-таки не спасает. Сразу после этого нас выкинуло на огромную открытую площадь, где началось веселое шоу. Мне пришлось бегать по всей зоне и собирать разбросанные ништяки, попутно уворачиваясь от обычных мобов и самого Лунокопа. Этот гад, как в каком-то хорроре, отлично чувствует мои шаги по вибрации, если я наступаю на открытый лунный грунт, так что приходилось постоянно прыгать по металлическим объектам.

Пазлы на Входе на склад

Следующий сектор под названием Вход на склад мне, честно говоря, не особо понравился. Вся локация забита гигантскими контейнерами с необработанным лунитом, которые нужно двигать, чтобы расчистить дорогу. Штука в том, что катать их можно только по строго заданным рельсам в определенные стороны. В общем, разработчики навалили кучу пространственных пазлов, на которых завязано продвижение вперед, и мне пришлось изрядно поломать голову, перемещая эти коробки туда-сюда.

Возвращение в убежище

Продравшись через все эти логические затыки с ящиками, я наконец вышел к началу сектора Выход из склада. Увидев впереди спокойную зону, я решил поумнеть, вспомнил свои прошлые фейлы и не стал прыгать в неизвестность с пустыми карманами. Вместо этого мы с Дианой оперативно развернулись и улетели в Убежище. Сейчас солью все накопленные в шахтах ресурсы на новые модули и пушки.