Новые испытания и зачистка
Перед возвращением к сюжету я заглянул в Убежище и прошел три новых испытания, коды для которых выковырял в теплицах. Правда, в одном из челленджей я так и не допер, как выполнить дурацкое условие, так что плюнул и оставил его на потом. Спустившись обратно в теплицы, первым делом закрыл один из пропущенных красных секторов — на удивление, зачистка далась легко, и мобы не доставили особых проблем.
Страж
Разобравшись с деревьями, мы наконец-то активировали центральный лифт и поехали на верхние ярусы. Спокойно подняться игра, конечно же, не дала: на платформе дальше нас караулил старый знакомый Страж из электростанции. Только этот парень оказался ощутимо жирнее, притащил с собой свиту из аддов, а саму арену боя начали периодически лупить яростные молнии. Пришлось знатно попотеть в режиме многозадачности: следить за выпадами босса, уворачиваться от разрядов с неба, отстреливать мелких роботов, контролировать шкалу взлома Дианы и судорожно проверять остаток патронов. Кое-как эту консервную банку мы все-таки доконали.
Встреча с Восьмой
Наверху я наконец отыскал Восьмую, и вот тут меня ждал знатный сюжетный поворот — она оказалась точь-в-точь такой же Прагматой, как и Диана. Беднягу намертво оплели цифровые корни, и она застряла в текстурах этого дерева. Восьмая сходу выдала ценный инсайд: поехавший ИИ Идус можно полностью вырубить через встроенный софт Прагматы, который должен быть и у нашей мелкой. Вот только Диана порылась в своих базах данных и удивленно захлопала глазами — у нее ничего подобного в памяти нет. Странная фигня, но разбираться с пробелами в ее софте некогда, надо сначала вытащить Восьмую. Рядом стоящий терминал выдать команду на срез корней отказался, так что пришлось топать дальше в поисках главного пульта.
Голографический океан
Путь пролегал через потрясающий по красоте сектор с голографическим океаном. На фоне этих неоновых волн Хью и Диана устроили минуту душевности и договорились, что обязательно улетят на Землю вместе. На вопрос Хью о ее желаниях девчушка твердо ответила, что хочет идти с ним, а он пообещал показать ей настоящую планету. Выглядело это настолько мило и утопично, что у меня сразу включилось чутье геймера — добром этот финал явно не кончится, разработчики точно готовят какую-то подлянку.
Фейл
Сразу после океана романтика резко закончилась и начался суровый хоррор. Мы спустились в какие-то офисные помещения, где напрочь отсутствовал свет. В кромешной тьме послышались шорохи, и на нас выпрыгнул мерзкий робот-паук с активным инвизом — выглядело максимально крипово, но мы его расстреляли. А вот дальше случился позорный фейл: в следующем коридоре вывалилась толпа обычных роботов и буквально оторвала мне лицо. Я банально словил залп из мин — то ли затупил и не успел нажать кнопку, то ли тупо пожалел хилки, надеясь проскочить на тоненького. В итоге закономерный экран смерти, и игра вежливо вернула меня обратно в Убежище. Что ж, сейчас подшаманю снаряжение, проапгрейжу пушки на собранные ресурсы и пойду проходить этот темный ад по новой.




