Первые локации

Вернулись в самое начало игры, вооружившись новой способностью Дианы растворять синий лунит. На всей территории нашлось ровно два таких заграждения. За первым нас ждало подобие скрытой красной зоны с кучей врагов, из которой после зачистки я вытряс два отличных ящика с ресурсами. За вторым барьером лежала очень важная модификация для Дианы, которая знатно увеличивает верхний предел ее шкалы взлома — теперь она сможет выдавать свои ультимативные сбои еще эффективнее.

Поиски НЗИ

Пока бегал по стартовой зоне, заметил по счетчику, что где-то пропустил один НЗИ. Я битый час упорно обыскивал каждый угол вручную, пока до меня наконец не дошло просто открыть карту и посмотреть в легенде локации, в каком именно подсекторе его не хватает. Отправился по маркеру и наткнулся на фальшивую голографическую стену, за которой этот припрятанный предмет спокойно и лежал.

Апгрейд НЗИ

Собрав полную коллекцию НЗИ из первой локации, мы вернулись в Убежище. Вся эта груда найденных деталей автоматически объединилась и собралась в единую интерактивную голографическую сцену прямо посреди комнаты. Выглядит это дело действительно красиво, разработчики заморочились.

Босс у башни связи

Налюбовавшись на инсталляцию, мы наконец выдвинулись к башне связи, но спокойно дойти, как обычно, не получилось. Вылез Идус и натравил на нас очередного босса — огромного робота размером с чертов небоскреб. Эта махина мало того что выдвигает уже знакомые антенны-глушилки для блокировки взлома Дианы, так еще и вовсю спамит лазерами, машет гигантскими ручищами и периодически включает вайп-механику со смертоносным взрывом, от которой приходится спешно запрыгивать на крыши соседних зданий. Сам по себе босс не то чтобы сложный, но меня раздражает маленький боезапас к пушкам — патроны кончались моментально. Тем не менее, слаженными действиями с Дианой мы эту ходячую высотку расковыряли и отправили в утиль.

Башня связи

Добрались до терминала башни связи и попытались установить соединение с Землей, чтобы вызвать хоть какую-то помощь. Естественно, в самый ответственный момент Идус снова влезает в сеть и намертво блокирует сигнал. Раз со связью облом, мы решили поменять план и двигать в блок теплиц, где, судя по картам, должен быть припаркован космический корабль.

Встреча с Восьмой

Прямо внутри башни связи к нам внезапно вышла обычная кошка. Оказалось, животное контролирует кто-то удаленно, представившийся как «Восемь». Через этот пушистый передатчик девушка умоляет нас о спасении — она тоже заперта где-то в секторе теплиц и не может даже пошевелиться. Диана при виде кошки выдала странную реакцию: она явно должна знать эту девушку, но ничего конкретного не помнит, хотя чисто интуитивно что-то такое чувствует. Предположение - это вторая прагмата или ловушка с роботами от ИДУС, человек так долго под завалами не протянул бы, плюс вряд ли люди могут брать под контроль голографических кошек. Да и имя странное.

Подготовка к теплицам

С обломков гигантского робота нам знатно привалило — выпала карточка для поднятия уровня Убежища до 2-го левела. На базе сразу открылась куча новинок в меню экипировки, а главное — стал доступен специальный терминал с виртуальными тренировками. Плюшки за их выполнение дают крутые, так что перед тем как соваться в опасные теплицы, я планирую закрыть максимально возможное количество этих испытаний и как следует обвесить скафандр новыми модулями.