Вступление за кочевника начинается здесь — с гаража посреди пустыни. Другие предыстории открываются в Найт-Сити. Позже Пустоши становятся домом Альдекальдо и местом заказов Дакоты Смит.

Пустоши окружают Найт-Сити — выжженная земля с заброшенными заправками, солнечными фермами, свалками и нефтяными месторождениями. Здесь нет корпоративной полиции, зато есть «Раффены», кочевники и контрабандисты.

Посреди пустыни стоит мегастроение «Биотехники», а на востоке — городок Роки-Ридж и заброшенная военная база.

В Пустошах Ви учится жить по-кочевому и находит, куда отступить из города.