Для GTA San Andreas вышла версия 0.3.1 модификации SA:COOP, позволяющей проходить сюжет вдвоём по сети. Обновление опубликовано 25 октября и сосредоточено на ситуациях, в которых второй игрок раньше участвовал не полностью: сюжетных сценах, мини-играх и отдельных заданиях.
Два участника в знакомых миссиях
Сцены, поставленные на движке, теперь показываются напарнику с той же камеры, что и организатору сессии, вместе с диалогами. В соревновании лоурайдеров Cesar Vialpando и танце Life’s a Beach играют оба участника, а заработанные очки складываются. В Home Invasion переносить ящики может каждый; у второго игрока есть собственный индикатор шума.
Начать сбор у миссии теперь способен и напарник: заняв маркер, он отправляет хозяину сессии приглашение присоединиться. Задание запускается после появления обоих игроков. Синхронизация сюжетного состояния перенесена к старту следующей миссии, чтобы загрузочный экран реже прерывал свободную игру после завершённого задания.
Навыки управления транспортом синхронизируются по лучшему результату пары. Исправлены краткие зависания, связанные с голосовым чатом, и ряд ошибок мира после сюжетных переходов. В частности, устранены проблемы с розыском и дорожными заграждениями у напарника после The Green Sabre.
Как устроено совместное прохождение
SA:COOP использует мир и сохранение организатора сессии. Друг подключается по приглашению и получает собственного персонажа с отдельными деньгами и внешностью. В игре доступны текстовый чат и голосовая связь; метки, указатели и важные элементы заданий передаются второму участнику. Пройти историю можно как с выбранного сохранения, так и начав новое приключение.
Профиль напарника хранится у организатора под его игровым именем. Смена имени создаёт другую запись, поэтому для продолжения одной кампании удобнее пользоваться постоянным ником. Приглашение содержит адрес подключения и предназначено для человека, с которым планируется игра.
Какая версия игры нужна
Мод рассчитан на классическую PC-версию GTA San Andreas с исполняемым файлом 1.0 US. Это не расширение для Definitive Edition. Косметические модификации у двух игроков могут различаться, но изменения сюжета и сохранений должны совпадать: иначе общий мир может не загрузиться правильно.
Обычно подключение организуется без Hamachi и Radmin. Возможность прямого соединения зависит от сети; для сложных случаев предусмотрен ретранслятор. Перед возвращением к совместной кампании стоит сверить версии самого мода у обоих участников и учитывать, что проект продолжает активно исправлять отдельные миссии и сетевые ситуации.





