Для GTA San Andreas на первой Xbox выпущен PS2 Atmosphere — неофициальный патч, который возвращает характерное освещение версии для PlayStation 2. Автор представил проект 16 октября, а версия 1.2 добавила поддержку первоначального американского издания USA Rev 0. Ранее поддерживалась ревизия USA Rev 1, известная по переизданиям Platinum Hits и The Trilogy.

Атмосфера всего штата

Изменения затрагивают цветовой фильтр, мягкое размытие, свечение ярких поверхностей и освещение зданий. Обновляется и отображение прозрачных деталей растительности. При этом остаются текстуры Xbox, её дальность прорисовки и отражения на автомобилях. Сохранения патч не меняет.

Задача проекта шире возвращения оранжевого заката над Лос-Сантосом. Автор проверял и остальные районы, погодные состояния и время суток. Цветовые данные в timecyc.dat у двух консольных версий совпадают, но движки по-разному применяют их при отрисовке. Поэтому переделывается обработка изображения: она должна корректно воспроизводить не только тёплые, но и зелёные, серые и другие предусмотренные игрой оттенки.

Такой подход сохраняет узнаваемую географию штата. Поездка из Лос-Сантоса в Сан-Фиерро не должна превращаться в путешествие под одним и тем же наложенным поверх всего кадра фильтром. Для возвращения к старому прохождению интересна именно смена настроения вместе с местом, погодой и временем суток, а не только сравнение двух эффектных снимков Гроув-стрит.

Какие версии поддерживаются

PS2 Atmosphere рассчитан на оригинальную Xbox и эмулятор xemu. Поддержка USA Rev 0 и Rev 1 проверялась на настоящей консоли с Cerbios и XBMC4Gamers. PAL и NTSC-J пока не поддерживаются. На немодифицированной Xbox изменённый исполняемый файл не запустится.

Совместимость с Xbox 360 нельзя считать подтверждённой. Сам автор не проводил на ней проверку, а в обсуждении есть сообщение о зависании при прохождении задания «Райдер». Даже удачный запуск через обратную совместимость ещё не означает, что весь маршрут по сюжету работает стабильно.

Что учитывать перед возвращением

Пакет распространяется как набор изменений к собственной копии игры, а не как готовый игровой образ. Установщик проверяет исходную версию и отклоняет неподходящий файл. Для правильной яркости рекомендуется вернуть стандартное значение в настройках изображения: оно может сохраняться отдельно в старом сохранении.

Полного совпадения с PS2 автор не обещает. Ночные улицы могут оставаться немного светлее, поскольку проект сохраняет исходные текстуры Xbox. Это сознательный компромисс: патч соединяет особенности двух старых консольных выпусков, не подменяя их современным ремастером.