Всего в основной версии Rogue Trader доступно пять колоний: Янус, Кьява Гамма, Даргонус, Веабос VI и Фолстоун. Дополнение The Infinite Museion добавляет шестую управляемую планету — Зарков. Большинство миров становятся доступными во время прохождения сюжетных заданий второй главы, однако одну из колоний можно безвозвратно пропустить из-за неправильного решения.

В этом руководстве подробно разберём, как открыть все колонии в Rogue Trader, где искать необходимые планеты, какие задания требуется выполнить и на что обратить внимание при развитии собственного протектората.

Внимание: руководство содержит сюжетные спойлеры второй главы и небольшие подробности дополнения The Infinite Museion.

Сколько колоний можно открыть в Rogue Trader

Количество управляемых планет зависит от установленных дополнений. В базовой игре предусмотрено пять колоний, четыре из которых принадлежат династии фон Валанциус с самого начала истории. Пятую планету можно присоединить во время исследования Простора Коронус.

Полный список всех колоний:

КолонияЧто это и как открыть
ЯнусСельскохозяйственный мир в системе Теликос Эпсилон. Открывается после прохождения уепочки квестов на планете.
Кьява ГаммаПромышленная планета в системе Кранах. Для получения необходимо завершить задание на ней, выданное Хейнриксом.
ДаргонусСтолица владений фон Валанциус, расположенная в системе Мундус Валанциус. Становится доступной после того, как вы восстановите работу административного аппарата.
Веабос VIТюремная планета системы Мортус Ациес. Присоединяется во время сюжетной линии.
ФолстоунРелигиозный мир в системе Триннитос. Для открытия нужно принять правильное решение во время события в монастыре Ордена Молота.
ЗарковПланета системы Слеза Солара, добавленная в The Infinite Museion. Получается после завершения цепочки квестов с Погонщицей.

Когда открывается управление колониями

Полноценное развитие колоний начинается во второй главе Rogue Trader. После завершения начальных сюжетных событий лорд-капитан получает возможность свободнее исследовать Простор Коронус и постепенно восстанавливать владения своей династии.

Самого обнаружения нужной планеты недостаточно. Чтобы мир появился в интерфейсе управления колониями, обычно необходимо завершить определённое сюжетное задание или принять решение о присоединении территории.

Как начать получать колонии

  1. Завершите первую главу и доберитесь до момента, когда станет доступно исследование звёздных систем Простора Коронус.
  2. Откройте глобальную карту и прокладывайте варп-маршруты к владениям династии фон Валанциус.
  3. Исследуйте нужные системы, сканируйте планеты и посещайте доступные сюжетные локации.
  4. Выполняйте задания, связанные с восстановлением контроля над планетами.
  5. После завершения необходимых событий проверяйте интерфейс управления колониями и начинайте строительство доступных проектов.

Янус, Кьяву Гамму и Даргонус необязательно посещать в строго определённом порядке. Однако отдельные сюжетные события и следующие задания становятся доступны только после выполнения предыдущих этапов истории.

Как открыть Фолстоун в Rogue Trader

Фолстоун (Foulstone) — одна из самых важных колоний для игроков, которые собираются полностью развить свои владения. В отличие от остальных базовых миров, эта планета не присоединяется автоматически по основному сюжету. Её судьба напрямую зависит от действий лорда-капитана.

Фолстоун находится в системе Триннитос. На поверхности планеты расположен монастырь Ордена Молота — религиозной организации, представители которой оказываются втянутыми в конфликт.

Где найти Фолстоун

Отправляйтесь исследовать Простор Коронус во второй главе и найдите систему Триннитос. Она находится чуть выше Фурибундуса, над системой Авиорус. После прибытия просканируйте местные небесные тела и выберите планету Фолстоун.

При исследовании мира появится точка интереса Монастырь Ордена Молота. Взаимодействие с ней запускает текстовое событие, во время которого вам предстоит определить судьбу монастыря и его обитателей.

Какой выбор сделать на Фолстоуне

Наиболее понятный способ получить колонию — выбрать вариант Схизматика, предполагающий покровительство жителям планеты. Этот путь позволяет присоединить мир к владениям династии.

Если ваш персонаж придерживается убеждений Догматика, колонию также можно получить. Однако после соответствующего решения потребуется выбрать вариант, в котором лорд-капитан объявляет Фолстоун своей собственностью.

Другой вариант догматического исхода позволяет получить награду, но не закрепляет планету за династией. Поэтому внимательно читайте заключительные реплики текстового события.

При этом не все решения с очками Еретика приводят к потере планеты. Существует менее разрушительный вариант, при котором обитателей монастыря заставляют самостоятельно противостоять противнику, а возможность присоединения Фолстоуна сохраняется.

Почему нельзя пропускать Фолстоун

На первый взгляд потеря одной планеты может показаться незначительной. Однако система развития колоний в Rogue Trader устроена таким образом, что проекты разных миров связаны друг с другом.

Некоторые улучшения высокого уровня требуют предварительного строительства определённых объектов на других планетах. В частности, развитие Даргонуса до пятого ранга может зависеть от проектов Фолстоуна.

Если колония не была присоединена, необходимые постройки окажутся недоступны. В результате игрок рискует потерять не только отдельные награды Фолстоуна, но и часть возможностей развития остальных владений.

Как открыть Янус в Rogue Trader

Янус (Janus) — сельскохозяйственная колония, обеспечивающая значительную часть владений династии продовольствием. Планета находится в системе Теликос Эпсилон и становится доступна во второй главе.

Для восстановления контроля над Янусом необходимо выполнить сюжетное задание с мятежниками. По прибытии выясняется, что на планете назревает серьёзный политический кризис, а местная администрация сталкивается с вооружённым сопротивлением.

Где находится Янус

Откройте глобальную карту Простора Коронус и найдите Теликос Эпсилон, он находится чуть выше и правее системы Триннитос. Проложите маршрут к системе, просканируйте планеты и высадитесь на Янусе.

Первой важной локацией станет резиденция губернатора Вьятт. Именно здесь начинается расследование, которое постепенно раскрывает причины нестабильности на планете.

Можно ли потерять Янус из-за сюжетного выбора

В отличие от Фолстоуна, Янус относится к наследственным владениям династии. При прохождении задания игрок может принимать разные решения относительно губернатора, местных жителей и эльдар.

Эти решения влияют на сюжетные последствия и дальнейшее состояние планеты, однако для получения колонии не требуется выбирать единственный определённый вариант мировоззрения.

Главное условие — довести связанную с Янусом сюжетную цепочку до необходимого завершения.

Какие проекты развивать на Янусе

Янус полезен прежде всего как источник продовольствия и различных хозяйственных ресурсов. После получения планеты имеет смысл изучить улучшения, увеличивающие эффективность производства и коэффициент прибыли.

Среди доступных проектов встречаются Ультреквизиторы, Капелла Биологис, Чудовищные слуги и Вивисекторий. Некоторые направления развития являются взаимоисключающими, поэтому не следует выбирать первую доступную постройку без изучения альтернатив.

Как открыть Кьяву Гамму в Rogue Trader

Кьява Гамма (Kiava Gamma) — промышленный мир, на котором сосредоточены огромные производственные комплексы. Планета находится в системе Кранах и играет важную роль в экономике династии фон Валанциус.

Чтобы восстановить контроль над этой колонией, необходимо пройти сюжетное задание. Оно связано с событиями на промышленных объектах, деятельностью Адептус Механикус и опасной техноересью.

Где находится Кьява Гамма

Во второй главе отправляйтесь в западную часть доступной звёздной карты и найдите систему Кранах. Проложите варп-маршрут, используя уже открытые переходы между системами.

После прибытия вы встретитесь с вражеским флотом, который необходимо уничтожить. После, на поверхности вас ожидает продолжительное сюжетное исследование производственных комплексов.

Почему Кьява Гамма важна для развития колоний

Эта планета считается одной из наиболее полезных для экономического развития протектората. Её проекты позволяют получать промышленные ресурсы, полезные предметы, улучшения и оборудование для добычи полезных ископаемых.

Особенно интересен проект второго ранга Гиганты. Он позволяет получить мобильные экстракциумы — оборудование, с помощью которого можно добывать ресурсы на исследованных планетах.

Такие устройства особенно полезны во второй главе, когда игрок активно исследует звёздные системы и обнаруживает новые месторождения.

На какие проекты обратить внимание

ПроектЧто даёт
Гигантыдаёт 10 мобильных экстрактиумов и возможность повторно получать ещё по 3. Повышает самодовольство колонии на 2, открывает контракт «Орудия праведности». Необходим для некоторых проектов Януса и Веабоса VI.
Блаженны оружейникидаёт уникальную плазменную винтовку «Тёмная маркиза», 3 единицы оружия и 1 единицу механизмов. Повышает безопасность всех колоний на 1. Блокирует два альтернативных проекта первого ранга.
Бдение Тех-стражидаёт лорду-капитану постоянный бонус +10 к использованию техники, повышает безопасность всех колоний на 2, увеличивает фактор прибыли на 2 и приносит 2500 очков репутации Исследователей. Открывает путь к проекту «Ярость во броне».
Ярость во бронедаёт корабельные макроорудия «Клыки Януса», 3 единицы оружия и +2 к фактору прибыли. Повышает безопасность всех колоний на 2. Требует завершения проекта «Бдение Тех-стражи».
Варп-откровениядаёт уникальный головной убор «Эфирный визор», +3 к фактору прибыли и 5000 очков репутации Исследователей. Повышает эффективность всех колоний на 3, но снижает безопасность Кьявы Гаммы на 2. Требует развития репутации Исследователей и блокирует альтернативные проекты пятого ранга.

Постройки первого ранга могут блокировать друг друга. Поэтому перед подтверждением выбора необходимо проверить не только текущую награду, но и влияние решения на дальнейшее развитие.

Как открыть Даргонус в Rogue Trader

Даргонус (Dargonus) — столица владений династии фон Валанциус и один из центральных миров протектората. Планета расположена в системе Мундус Валанциус.

В отличие от промышленных и сельскохозяйственных колоний, Даргонус представляет собой политический и административный центр. Здесь сосредоточены представители влиятельных дворянских родов, чиновники и руководители планетарного правительства.

Чтобы получить доступ к полноценному управлению столицей, нужно пройти задание по восстановлению административного аппарата.

Как найти Даргонус

Во время прохождения второй главы откройте карту Простора Коронус и отправляйтесь в систему Мундус Валанциус. Она находится значительно выше Фурибундуса, почти на той же вертикальной параллели. После прибытия выберите Даргонус и высадитесь на планете.

Значительная часть событий проходит во дворце фон Валанциус, где лорду-капитану предстоит разобраться в делах местной администрации.

Что важно сделать перед завершением второй главы

Даргонус играет особую роль в сюжете. Позднее здесь проходит церемония вступления лорда-капитана в права, связанная с завершением второй главы и переходом к следующим событиям.

Поэтому не рекомендуется торопиться с окончательным продвижением сюжета, если у вас остаются незавершённые дела.

Перед переходом дальше желательно:

  • Получить Фолстоун и убедиться, что колония появилась в меню управления.
  • Завершить доступные задания на Янусе и Кьяве Гамме.
  • Разобраться с событиями на Веабосе VI.
  • Закончить интересующие побочные задания второй главы.
  • Проверить доступных торговцев и необходимые покупки.
  • Сохранить игру перед ключевыми сюжетными решениями.

Какие улучшения полезны на Даргонусе

Развитие Даргонуса связано с политическим влиянием, административными возможностями и общим состоянием владений династии.

Некоторые проекты столицы увеличивают коэффициент прибыли, повышают характеристики других колоний или предоставляют постоянные бонусы персонажам и кораблю.

На высоких рангах становятся особенно важны связи между проектами разных планет. По этой причине не стоит полностью игнорировать Фолстоун и остальные владения ради развития одной столицы.

Как открыть Веабос VI в Rogue Trader

Веабос VI (Vheabos VI) — тюремная планета династии фон Валанциус, расположенная в системе Мортус Ациес. Она отличается суровыми условиями и используется для содержания заключённых и организации тяжёлых производственных работ.

Во второй главе Веабос VI оказывается в центре событий, связанных с нападениями друкхари на владения династии.

Для восстановления контроля над планетой необходимо продвинуться по основному сюжетному заданию и завершить местный этап истории.

Где находится Веабос VI

Система Мортус Ациес расположена в северной части исследуемой области Простора Коронус, чуть выше и чуть левее столичной системы. Задание, направляющее лорда-капитана к планете, появляется после соответствующих событий на Даргонусе.

Для чего нужна колония Веабос VI

Главная особенность Веабоса VI — добывающая и производственная направленность. Планета позволяет развивать инфраструктуру, связанную с трудом заключённых, добычей сырья и снабжением промышленности.

Среди заслуживающих внимания проектов - Подземные рабочие, Наказание по расчёту, Климакупола, Испытание волей и Рейдерская база.

Что лучше развивать на Веабосе VI

Выбор зависит от того, каких ресурсов не хватает вашему протекторату и какие бонусы требуются персонажам.

На ранних этапах полезно обратить внимание на проекты, обеспечивающие добычу материалов и дополнительные ресурсы. Позднее можно переходить к постройкам, открывающим более ценные награды и постоянные улучшения.

Как открыть Зарков — шестую колонию в Rogue Trader

Зарков (Zarkov) — дополнительная колония, появившаяся в Warhammer 40,000: Rogue Trader вместе с сюжетным дополнением The Infinite Museion.

Дополнение вышло 11 июня 2026 года и расширило историю династии фон Валанциус, добавив новые сюжетные задания, территории и возможности развития персонажей.

Зарков находится в системе Слеза Солара. Получить его можно во время выполнения задания, посвящённого расследованию истории Себериана фон Валанциус.

Что нужно для открытия Заркова

  • Установленная и активная версия дополнения The Infinite Museion.
  • Доступ к сюжетным событиям второй главы.
  • Продвижение по истории дополнения и исследование сектора бионики.
  • Получение сведений об экспедиции Себериана фон Валанциус.
  • Открытие системы Слеза Солара.
  • Завершение необходимых сюжетных событий на Заркове, связанных с Погонщицей.

Как найти Зарков на карте

Система Слеза Солара не обязательно будет доступна с самого начала исследования Простора Коронус. Сначала необходимо продвинуться по сюжету дополнения.

После изучения тайной комнаты и получения сведений об истории Себериана задание приведёт лорда-капитана на Даргонус. Здесь потребуется воспользоваться личным когитатором и изучить архивные записи.

После выполнения необходимых действий на глобальной карте появится возможность добраться до системы.

Нужно ли проходить всё дополнение для получения Заркова

Нет. Открытие колонии происходит значительно раньше окончательного завершения сюжетной истории The Infinite Museion.

Управление Зарковом становится доступным после соответствующих событий задания дополнения. При этом дальнейшая история продолжается позднее, в том числе в четвёртой главе.

Особенности развития Заркова

Зарков отличается от остальных колоний своими условиями и тематикой улучшений. Это опасный мир, а его проекты отражают необходимость приспособления к враждебной окружающей среде.

Среди проектов первого ранга встречаются следующие варианты:

НаправлениеЧто даёт
Crucible of ZarkovНаправление развития, связанное с боевыми бонусами.
Planetary SuturesПроект, позволяющий получить улучшения, связанные с защитой корабля.
Xenobiologis ChapelАльтернативное направление развития колонии.

Некоторые начальные проекты являются взаимоисключающими. Прежде чем начинать строительство, рекомендуется изучить все награды и условия дальнейшего развития.

Как правильно развивать колонии в Rogue Trader

Получение планет — только первый этап развития владений династии. Основная польза колоний раскрывается через строительство проектов, выполнение контрактов и повышение характеристик миров.

Каждая колония имеет несколько уровней развития. Новые ранги открывают более сложные проекты, позволяющие получать редкое оборудование, ресурсы, репутацию торговых фракций и постоянные бонусы.

Основные характеристики колоний

Управляемые планеты обладают тремя ключевыми характеристиками: эффективностью, безопасностью и самодовольством.

Эффективность (Efficiency)

Эффективность отвечает за объём ресурсов, получаемых от проектов колонии. Чем выше показатель, тем больше производственных материалов может приносить развитие планеты. +10% ресурсов за каждую еденицу эффективности.

Безопасность (Security)

Безопасность характеризует стабильность и защищённость колонии. Высокие значения могут помочь при разрешении негативных событий и снизить риск тяжёлых последствий для владений.

При этом безопасность не означает полной защиты от любых происшествий. Даже хорошо развитая колония может столкнуться с проблемами, требующими вмешательства лорда-капитана.

Довольство (Complacency)

Довольство влияет на продолжительность строительства проектов и прибыль, которую приносит колония.

Высокий показатель позволяет быстрее завершать улучшения и получать больше выгоды от развития мира. При достижении максимального эффективного значения строительство может завершаться почти мгновенно.

Какие ресурсы используются для развития колоний

Строительство новых объектов требует ресурсов протектората. Их можно получить за выполнение заданий, завершение контрактов, развитие других миров и добычу на планетах.

Среди используемых ресурсов встречаются:

РесурсДля чего
ПровизияНеобходима для обеспечения населения и некоторых хозяйственных проектов.
ЛюдиИспользуются в проектах, связанных с рабочей силой и населением.
ПластальВажный строительный и промышленный материал.
МеханизмыТребуются для технологических и производственных улучшений.
ПрометийИспользуется для энергетических и промышленных нужд.
АдамантийЦенный материал для сложных проектов.
ХимикатыПрименяются в производственных и исследовательских направлениях.
ОружиеИспользуется при реализации военных и защитных проектов.
ФлогистонРедкий ресурс для специализированных построек.
КсенотехнологииПрименяются в некоторых высокоуровневых проектах.

Разные колонии специализируются на различных ресурсах. Поэтому для эффективного развития всего протектората выгодно вкладывать материалы не в одну планету, а сразу в несколько взаимосвязанных миров.

Как получить больше мобильных экстракциумов

Мобильные экстракциумы позволяют организовать добычу ресурсов на планетах, которые не являются полноценными управляемыми колониями.

Во время исследования звёздных систем вы будете регулярно обнаруживать залежи полезных ископаемых. Однако для начала добычи потребуется подходящее оборудование.

Получить дополнительные экстракциумы можно несколькими способами:

  • Выполнять проекты развития Кьявы Гаммы, включая Гигантов.
  • Строить соответствующие проекты на Веабосе VI.
  • Получать за некоторые сюжетные решения и награды. Например, у Оптикона-22 на Футфоле.
  • Приобретать доступные устройства у торговцев фракций.
  • Исследовать специальные события на планетах, где можно найти или восстановить добывающее оборудование. Например, система Кранах, планета Атль.

Не стоит устанавливать экстрактиумы без предварительной оценки текущих ресурсов. На ранних этапах их количество ограничено, поэтому выгоднее использовать оборудование на планетах с наиболее редкими или недостающими ресурсами.

Какие проекты колоний лучше строить в первую очередь

Универсальной последовательности развития не существует. Оптимальный выбор зависит от состава отряда, доступных ресурсов и бонусов, которые вы хотите получить.Также, проекты зависят от сложности прохождения. Например, на нечестном уровне сложности пройти космические бои без дополнительных союзных кораблей крайне проблематично. Поэтому самая первая цель - проект Щит императора на Даргонусе. На среднем уровне сложности держите приоритет на репутации фракций, чтобы быстрее открывать предметы в магазине. На легком- почти не имеет значения

Тем не менее несколько рекомендаций помогут избежать распространённых ошибок.

Сначала откройте все доступные колонии

Не стоит полностью сосредотачиваться на одном мире, игнорируя остальные. Чем раньше вы получите все пять базовых колоний, тем больше различных проектов сможете развивать одновременно.

Особенно важно присоединить Фолстоун до завершения второй главы.

Развивайте производство ресурсов

На ранних этапах полезно вкладываться в проекты, которые обеспечивают дополнительные материалы и экстракциумы.

Кьява Гамма и Веабос VI подходят для этой задачи благодаря своим промышленным направлениям развития.

Проверяйте требования соседних проектов

Некоторые улучшения требуют наличия определённых построек в других колониях. Например, развитие Януса может зависеть от проекта Гиганты на Кьяве Гамме.

Если необходимого здания нет, нужный проект останется заблокированным независимо от количества накопленных ресурсов.

Учитывайте взаимоисключающие улучшения

На отдельных рангах игроку предлагается несколько вариантов строительства, которые блокируют друг друга.

Это означает, что после выбора одного направления альтернативные проекты уже нельзя будет построить обычным способом.

Перед подтверждением внимательно изучайте:

  • Награды проекта.
  • Стоимость строительства.
  • Изменения характеристик колонии.
  • Бонусы персонажам и кораблю.
  • Требования следующих рангов.
  • Связи с проектами других планет.
  • Взаимоисключающие варианты.

Не забывайте о событиях колоний

После завершения важных проектов могут появляться новые события, связанные с внутренними проблемами планеты.

В таких ситуациях лорду-капитану приходится принимать управленческие решения. Они способны изменять характеристики колоний, давать предметы и открывать постоянные бонусы баффы для отряда, флагмана или самого вольного торговца.

Перед окончательным ответом полезно выслушивать мнения советников. Некоторые дополнительные варианты решений становятся доступны после разговора с подходящими спутниками.

Почему колония не открывается в Rogue Trader

Иногда игрок обнаруживает нужную планету, посещает её поверхность, но не видит нового мира в меню управления. Чаще всего причина связана с незавершённым заданием или недостаточным сюжетным прогрессом.

Планета обнаружена, но не появляется среди колоний

Проверьте журнал заданий и убедитесь, что все необходимые события на планете завершены.

Для Януса, Кьявы Гаммы и Даргонуса требуется продвинуться по соответствующим сюжетным цепочкам. В случае Веабоса VI необходимо разрешить местный этап истории, связанной с нападением друкари.

Обычное сканирование планеты не заменяет прохождение этих событий.

Открыты четыре колонии вместо пяти

Наиболее вероятная причина — пропущенный Фолстоун.

Отправляйтесь в Триннитос и проверьте, посещали ли вы монастырь Ордена Молота. Если текстовое событие ещё доступно, можно пройти его и присоединить планету.

Если при предыдущем посещении вы выбрали решение, уничтожающее возможность создания колонии, стандартного повторного способа присоединения Фолстоуна нет.

В таком случае поможет загрузка сохранения, сделанного перед событием.

Не открывается шестая колония Зарков

Проверьте наличие дополнения The Infinite Museion.

Если оно установлено, убедитесь, что вы продвинулись по заданию дополнения, изучили необходимые записи на Даргонусе и добрались до системы Слеза Солара.

Зарков становится управляемой колонией только после соответствующих событий на его поверхности.

Нельзя начать строительство проекта

Если улучшение отображается как недоступное, проверьте условия строительства.

Причинами блокировки могут быть:

  • Недостаточное количество ресурсов.
  • Слишком низкая эффективность или другая характеристика колонии.
  • Отсутствие нужного проекта на другой планете.
  • Недостаточная репутация определённой фракции.
  • Необходимость дальнейшего продвижения по сюжету.
  • Выбор взаимоисключающего проекта.

Если все требования выполнены, но строительство не запускается, попробуйте проверить актуальную версию игры и загрузить сохранение. Однако сначала убедитесь, что не пропущено какое-либо сюжетное или проектное условие. Обычно, оно всегда выделено красным.

Часто задаваемые вопросы о колониях Rogue Trader

Сколько всего колоний в Rogue Trader?

В основной игре доступно пять колоний: Янус, Кьява Гамма, Даргонус, Веабос VI и Фолстоун. Дополнение The Infinite Museion добавляет шестую — Зарков.

Можно ли открыть все колонии во второй главе?

Да. Все пять базовых колоний можно получить во второй главе, если выполнить соответствующие задания и принять правильное решение на Фолстоуне. Зарков также становится доступен во время сюжетной линии дополнения, которую можно начать во второй главе.

Какая колония самая важная?

Каждая планета выполняет собственную функцию. Янус обеспечивает хозяйственные ресурсы, Кьява Гамма развивает промышленность, Даргонус служит столицей династии, а Веабос VI помогает с добычей сырья. Фолстоун особенно важен из-за возможности безвозвратно его потерять.

Можно ли потерять Фолстоун?

Да. Некоторые решения в событии монастыря Ордена Молота навсегда закрывают возможность присоединения планеты. Чтобы избежать этого, выбирайте вариант покровительства или явно закрепляйте мир за династией.

Можно ли вернуть Фолстоун после неправильного выбора?

В стандартном прохождении повторно присоединить планету после отказа или разрушительного исхода события нельзя. Надёжный способ исправить ситуацию — загрузить более раннее сохранение.

Можно ли создать новые колонии на любых планетах?

Нет. В Rogue Trader управляемые колонии являются определёнными сюжетными мирами. На других планетах можно обнаруживать ресурсы и устанавливать экстракциумы, но превратить каждый исследованный мир в полноценную колонию невозможно.

Что делать, если не хватает ресурсов для развития?

Исследуйте дополнительные звёздные системы, устанавливайте экстракциумы на подходящих планетах, выполняйте контракты и развивайте проекты, приносящие необходимые материалы.

Можно ли построить все проекты одной колонии?

Нет. Некоторые проекты являются взаимоисключающими и блокируют альтернативные направления развития. Поэтому при желании получить определённые награды лучше заранее продумать последовательность строительства.

Когда становится доступен пятый ранг колоний?

Высокоуровневые проекты зависят от состояния колонии, предварительных построек и сюжетного прогресса. Некоторые возможности становятся актуальны только в поздних главах, поэтому отсутствие доступного проекта пятого ранга во второй главе не всегда означает ошибку.

Нужны ли дополнения Void Shadows и Lex Imperialis для открытия всех колоний?

Для пяти базовых колоний дополнительные DLC не требуются. Шестая планета, Зарков, доступна именно в The Infinite Museion. Наличие Void Shadows или Lex Imperialis само по себе не открывает Зарков.

Влияет ли развитие колоний на силу персонажей?

Да. Некоторые проекты предоставляют постоянные бонусы, полезное снаряжение и улучшения характеристик. В зависимости от выбранного направления развития можно получить преимущества для отдельных персонажей, всего отряда или космического корабля.

Обязательно ли развивать все колонии до максимального ранга?

Для обычного прохождения основной истории это необязательно. Однако развитие колоний позволяет получить дополнительные ресурсы, увеличить прибыль династии и открыть ценные награды. Если вы хотите максимально усилить отряд и корабль, игнорировать эту систему не стоит.

Итоги: как получить все колонии в Rogue Trader

Чтобы открыть все колонии в Warhammer 40,000: Rogue Trader, необходимо исследовать Простор Коронус во второй главе и восстановить контроль над владениями династии фон Валанциус.

Четыре базовые планеты — Янус, Кьява Гамма, Даргонус и Веабос VI — становятся доступными благодаря прохождению сюжетных заданий. Фолстоун требует отдельного решения во время текстового события в системе Триннитос.

Если установлено дополнение The Infinite Museion, к этим мирам добавляется Зарков. Его можно присоединить во время расследования истории Себериана фон Валанциус.

При грамотном развитии всех владений династия получит стабильный приток ресурсов, дополнительные возможности торговли, мощные улучшения и полезные бонусы для прохождения последующих глав Rogue Trader.