Ниже собраны точные места, последовательность действий и важные условия. Благодаря этому можно открыть скрытые контейнеры, не тратить время на бессмысленный поиск и сохранить доступ к дополнительным сюжетным событиям.
Названия предметов и реплик в разных локализациях могут различаться. Английские названия приведены рядом с русскими, чтобы нужные варианты было проще найти.
«Сны и истории»: где найти все тайники на Футфоле
Задание Сны и истории начинается на станции Футфол. Оно строится как цепочка записок: первая подсказывает место второго тайника, следующий — третьего и так далее. Маркеры могут быть неочевидными, поскольку требуется осматривать небольшие объекты среди окружения.
Как начать «Сны и истории»
Во второй главе отправляйтесь в Теневые кварталы и посетите бар «Стойкость мученика». Там можно поговорить с Гордеем Скатовым и выслушать его рассказ. После этого в разделе слухов появятся упоминания тайника на Старом мосту и тайника у Бывшего фонаря.
В некоторых вариантах прохождения начать цепочку удаётся, просто обнаружив соответствующую записку в Атриуме. Если квест не отобразился после разговора, проверьте связанные слухи и взаимодействуйте с укрытием у святилища.
Старый мост
Откройте карту Теневых кварталов. От входа со стороны трактира двигайтесь по импровизированному мосту в сторону восточной части района. Пройдите к складу и ограждению неподалёку от лестницы. Осмотрите груду хлама или товаров около забора перед складом. Заберите записку. Тайник спрятан не в отдельном сундуке посреди дороги, поэтому его можно не заметить. Внимательно наводите курсор на завалы возле ограждения. Наличие найденной записки подтверждает, что этап засчитан.
Бывшая лантерна
Следующая цель находится в Атриуме Футфола. Направляйтесь в северо-восточный угол локации, где расположены верующие и небольшой алтарь. Подойдите к святилищу. Встаньте лицом к алтарю и осмотрите область слева от него. Найдите интерактивный объект и прочитайте спрятанную записку. После этого журнал направит вас в док Альфа-Ро.
Окна в доке Альфа-Ро
Отправляйтесь в пустотный док Альфа-Ро. Искомое место — небольшой бар или зона питания в северо-западной части доков, неподалёку от окон. Дойдите до заведения у северо-западной стены. Осмотрите колонну в задней части помещения. Найдите скрытое отделение в колонне. Прочитайте записку, направляющую к Старому туннелю.
Старый туннель
Вернитесь в Теневые кварталы. Следующий тайник скрывается в карантинной зоне. Доступ туда связан с побочным заданием, которое необходимо продвинуть до открытия нужного участка. Войдите в карантинную часть Теневого квартала. Продвигайтесь по маршруту задания и спуститесь по лестнице в нижнюю область. Ищите решётку с фиолетовым свечением. Осмотрите мусорные завалы рядом с ней. Пройдите проверку Взрывотехники, чтобы убрать препятствие. Заберите записку. Если проход закрыт, сначала продолжите побочные и сюжетные задания на Футфоле. Выполните другие квесты, ожидая открытия прохода.
Статуя основателя
Финальная подсказка возвращает вас в Атриум. Спуститесь на запад по лестнице, в сторону района, где находится Иеронимус Скорбный. Рядом со статуей основателя стоит когитатор. Подойдите к когитатору возле статуи. При необходимости успешно выполните проверку Использования техники, чтобы привести устройство в рабочее состояние. Изучите записи и выберите вариант ... осуществляя замысел. Закройте интерфейс устройства. Осмотрите появившийся тайник у подножия статуи. Награда включает Focus Incense и Righteous Fury Cape. После получения содержимого цепочка «Сны и истории» завершается.
«Секретные сведения»: где спрятаны архивы Теодоры
Секретные сведения — другое поисковое задание. Его центральная тайна — зашифрованные данные прежней главы династии, Теодоры фон Валанциус. Для продолжения потребуется личный когитатор лорда-капитана и два информационных блока, спрятанных на разных планетах.
Начните расшифровку на корабле
После получения информации о старом хранилище поговорите с техножрецами и Паскалем. На мостике используйте личный когитатор, унаследованный от Теодоры. Следуйте диалогу, связанному с авторизацией и расшифровкой. Для части вариантов потребуется приложить руку к считывателю и пройти технические проверки. В результате вы получите подсказки о двух тайниках — на Даргонусе и Кьяве Гамме.
Даргонус — потайная комната Теодоры
Отправляйтесь во дворец фон Валанциус на Даргонусе. В жилом крыле на втором этаже найдите комнату лорда-капитана и осмотрите скрытый переключатель, ведущий в бывшие личные покои Теодоры. Внутри находится необычный механизм: правильный набор привычных действий бывшей владелицы открывает доступ к тайнику. Подойдите к дивану и последовательно выберите верные варианты.
| Что выбрать | Правильный вариант |
|---|---|
| Выпить вино | Вино Пламя чистоты |
| Выбрать книгу | Литании Движущей силы |
| Сменить музыку | Симфония чести и долга, часть 2 |
После правильного набора взаимодействий заберите блок данных Теодоры. Подсказки о её вкусах можно получить из бесед со спутниками и архивных записей. Неправильная последовательность обычно вызывает тревогу, но не обязана навсегда блокировать решение: повторите выбор после сброса механизма.
Кьява Гамма — скрытое помещение комплекса
Второе хранилище находится на Кьяве Гамме, куда вы попадёте по основному заданию. На фабрике необходимо добраться до восточной части внутренних помещений.
- Продвигайтесь по производственному комплексу до зоны с рельсами и металлическими тележками.
- Найдите и подберите вентиль, который используется как квестовый предмет. Он находится в одной из тележек.
- Отыщите специальный терминал и выберите взаимодействие со считывателем электо-татуировки. Терминал находится за дверью, рядом с космодесантником несущих слово.
- После проверки установите найденный вентиль в гнездо на стене.
- В секретном помещении используйте инфогорн, при необходимости отключите газ и ловушки.
- Выберите команду получения данных Теодоры и заберите второй блок информации.
Вернитесь к личному когитатору
Когда оба архива собраны, вернитесь на мостик корабля и снова воспользуйтесь когитатором Теодоры. Передайте найденные данные для расшифровки. Эта цепочка вводит важный сюжетный элемент, связанный с Номосом, поэтому её желательно пройти, даже если вас интересуют прежде всего награды.
Печати для Джай: прохождение Mercatum Tabula Officiale
Вторая личная история Джай Хейдари связана с получением торгового документа Mercatum Tabula Officiale. Она открывается после первого задания Джай и продвижения основной истории до доступа к Даргонусу.
Главная неожиданность: одну из печатей, формально относящихся к Даргонусу, нужно искать на Оазисе V. Если обследовать только дворец и офис Администратума, задание не продвинется.
Как начать поиск печатей
- Завершите первое личное задание Джай на Футфоле.
- Посетите Даргонус и поговорите с Джай на мостике корабля.
- Высадитесь на Даргонусе, выбрав Адептус Администратум, а не дворец.
- Поговорите с Мастером печатей и начните оформление документа.
- Получите задание найти две необходимые печати.
Первая печать: Янус и Атилий Квинт
Отправляйтесь на Янус в системе Теликос Эпсилон. Выберите высадку в поместье губернатора Вьятт. Внутри территории ищите Атилия Квинта, который стоит возле статуи. Поговорите с ним о требуемой печати. В ходе беседы может появиться дополнительная проверка навыка, но она не является обязательным препятствием для получения предмета. После разговора печать окажется у вас.
Вторая печать: Оазис V и Древний бункер
Вернитесь во дворец Даргонуса и поговорите с Клеменцией Версериан неподалёку от тронного зала. Она сообщит, что необходимая печать давно пропала, и назовёт районы возможного поиска. Настоящее место находится на планете Оазис V в системе Безыимянная звезда. На поверхности выберите локацию Древний бункер.
- Перед входом сделайте отдельное сохранение.
- Внутри устраните угрозу токсичного газа, разбираясь с системой вентиляции и терминалами.
- Осмотрите западную часть бункера сразу после входа.
- Найдите комнату над душевой и проверьте шкафчик.
- Заберите Потерянную печать.
- При выходе будьте готовы к охранным турелям либо отключите их через терминал.
Как получить последнюю заверяющую отметку
Получив печати с Януса и Оазиса V, вернитесь в Администратум Даргонуса. Передайте документы Мастеру печатей. Затем возникнет бюрократическая сцена с ожиданием в очереди.
Вы можете выбирать разные способы справиться с очередью: ждать, помогать посетителям по предложению Джай или прибегать к более жёстким действиям. В варианте с помощью людям часть решений расходует единицы фактора прибыли. Перед сценой лучше сохранить игру: в отдельных версиях встречались ошибки обновления задания.
После завершения оформления вновь поговорите с Джай.
Как не пропустить тайники второй главы
- Футфол: сначала соберите записки «Снов и историй», но помните, что карантинный туннель открывается спустя время.
- Даргонус: исследуйте покои Теодоры и поговорите с Клеменцией для поиска печати Джай.
- Кьява Гамма: не покидайте производственный комплекс, пока не найдёте тайный архив и не завершите дела Хейнрикса.
- Янус: заберите печать у Атилия Квинта возле статуи.
- Оазис V: не забудьте старую печать в шкафчике Древнего бункера.
- Корабль: после сбора архивов Теодоры обязательно вернитесь к личному когитатору.
Почему тайник не отображается
Проверьте, получили ли вы предыдущее письмо или обновление журнала. Для нескольких секретов необходимы проверки Наблюдательности, Техники или Взрывотехники, а для туннеля — открытый доступ в карантинную зону.
Можно ли выполнять три цепочки одновременно
Да. Все задания относятся к исследованию второй главы, и их удобно совмещать с поездками по главным сюжетным планетам. Например, за одно посещение Даргонуса вы можете продвинуться в истории Джай и открыть архив Теодоры.
Итоги
Самая длинная цепочка на Футфоле ведёт через Старый мост, Бывший фонарь, док Альфа-Ро, Старый туннель и статую основателя. «Секретные сведения» требуют архивы на Даргонусе и Кьяве Гамме, а документы Джай — печати Атилия Квинта на Янусе и из Древнего бункера на Оазисе V. Сохраняйтесь перед потенциально опасными участками и не игнорируйте квестовый журнал: именно он подсказывает, какая часть поиска уже выполнена.








