В этом гайде есть готовые ответы, но также объясняется, откуда берутся числа и как работают механизмы. Это поможет открыть награды, даже если вы случайно переключили устройство или пришли на локацию без нужной подсказки.

Какой код у контейнера в доках Футфола

Правильный код — 3541. Нажмите цифры 3, 5, 4, 1 именно в таком порядке. После правильной комбинации замок откроется, и вы сможете забрать снаряжение из спрятанного контейнера.

Головоломка находится в Пустотном доке Альфа-Ро на станции Футфол. Это одна из первых крупных локаций второй главы, поэтому секрет можно открыть вскоре после прибытия.

01
Загадка

Где найти запертый контейнер

Исследуйте боковые проходы дока и ищите грузовой контейнер с цифровыми кнопками на внешней стене. У замка есть пять обозначений цифр, однако кнопка с числом 2 неисправна. Рабочие цифры — 1, 3, 4 и 5. Поэтому попытки подбирать привычные комбинации вроде 1234 не сработают: нужная последовательность составлена из четырёх оставшихся цифр.

Контейнер здесь
Контейнер на карте
1 / 2

Как получить подсказку к коду

Тело с запиской
1 / 2
Странное тело

В северной части дока под платформой лежит тело, рядом с которым находится Странная записка. Прочтите её в инвентаре. В тексте перечислены четыре намёка на разные объекты станции:

  • Священная книга у алтаря.
  • Таможенный чиновник, который всегда при исполнении.
  • Загадочная реплика, предлагающая догадаться самостоятельно.
  • Ангар у окна с упоминанием Императора.

Откуда берётся комбинация 3541

ЦифраОткуда она
Первая цифра — 3.У алтаря святого Друза лежит книга The Life of Saint Drusus, Volume Three, то есть третий том.
Вторая цифра — 5.Рядом с алтарём и таможенной частью находятся служащие с обозначением чиновник пятого ранга.
Третья цифра — 4.Подсказка не даёт отдельного объекта, поэтому число находится исключением: 2 сломана, а цифры 3, 5 и 1 уже использованы.
Четвёртая цифра — 1.У окон виден ангар с номером 111. Для замка берётся единица.
02
Предмет

Какие награды лежат внутри

В контейнере можно найти несколько видов обычного вооружения, Очки для допроса, Обувь псайкера, огнеупорную накидку, мультиключ и различные грузовые товары. Очки для допроса полезны спутникам, которые чаще всего наносят урон, обувь псайкера имеет специальный эффект, связанный с применением псионических способностей и уклонением, идеально для Идиры. Накидка полезна в случае с билдом, который наносит урон огненными гранатами, чтобы не дамажить по своему танку.

Что делать, если код не работает

  • Убедитесь, что взаимодействуете именно с кодовым контейнером.
  • Нажимайте цифры последовательно: 3, затем 5, затем 4 и 1.
  • Не пытайтесь активировать неисправную кнопку 2.
  • Если успели выбрать неправильную последовательность, заново начните ввод после сброса взаимодействия.

Где находится загадка с энергетическим лучом

Вторая головоломка располагается в системе Пролив Латоти. Чуть правее и ниже нашей столицы. Просканируйте бесплодный мир и найдите точку высадки Неизвестные руины.

После высадки направляйтесь на север, затем на запад. Путь в глубину руин перекрывает завал. Его можно устранить с помощью подходящего навыка, проверки Взрывотехники и расходного оборудования, если это требуется вашей версии взаимодействия.

Внутри находятся пять древних столбов с кристаллами и статуя с каменным лицом. При успешной проверке Знания варпа можно активировать главный постамент, после чего над ним возникнет энергетический луч.

03
Загадка

Как работает головоломка

Каждое взаимодействие с активным столбом изменяет направление луча. Ваша задача — последовательно передавать его между пятью устройствами, чтобы в конце энергия попала в пасть статуи. На земле есть несколько рисунков. Первый заметный контур может ввести в заблуждение: правильная схема скрывается под завалом неподалёку от основного постамента. После осмотра открывается рисунок пятиконечной звезды, по которому и следует проводить луч.

Не этотУзор здесь
Правильный узор

Как пронумеровать пять столбов

Чтобы не запутаться в описании, присвойте каждому устройству условный номер по расположению:

СтолбГде стоит
Столб 1Основной, самый крупный, находится посередине.
Столб 2Самый западный.
Столб 3Северо-западный.
Столб 4Северо-восточный.
Столб 5Самый восточный.

Здесь важна именно привязка номеров к положению. Если ваша камера повернута иначе, мысленно ориентируйтесь по направлениям на карте, а не по расположению устройств на экране.

Решение первой загадки: Древний силовой меч

Запустите луч из главного постамента проверкой Знания Варп, затем выполняйте действия в следующем порядке:

  1. Нажмите на столб номер 1 два раза. Луч уйдёт к столбу номер 3.
  2. Нажмите на столб номер 3 два раза. Луч направится к столбу номер 5.
  3. Нажмите на столб номер 5 два раза. Луч достигнет столба номер 2.
  4. Нажмите на столб номер 2 два раза. Луч перейдёт к столбу номер 4.
  5. Нажмите на столб номер 4 два раза. Энергия вернётся к главному устройству и попадёт в пасть каменной статуи.

После активации откроется скрытый контейнер в пасти статуи. Основная награда — , с дополнительным уроном, зависящим от психического рейтинга владельца. Его удобно рассмотреть как оружие для Хейнрикса или другого персонажа-псайкера ближнего боя.

Что делать, если луч сбился

При неправильном направлении энергия может погаснуть или вызвать небольшой взрыв механизма. Это не обязательно означает потерю награды. Вернитесь к главному постаменту и снова выставьте исходное направление, затем повторите цепочку.

Помните, что каждый столб требуется активировать ровно указанное число раз после получения им луча. Лишнее нажатие переключает устройство на другую цель.

Вторая загадка в тех же руинах: треснувший ксеносундук

После получения меча не спешите улетать. В локации есть вторая, необязательная головоломка, которая использует те же столбы, но другую последовательность.

Чтобы её начать, нужен предмет Поврежденный ксеносундук. Он скрыт в одной из областей руин неподалеку и обнаруживается после проверки Наблюдательности.

04
Загадка

Где найти Поврежденный ксеносундук

Вернитесь из центрального зала к восточным проходам, которыми пришли ранее. Поднимитесь по лестнице на север и пройдите через арку. Исследуйте руины справа от маршрута. При успешной проверке Внимательности обнаружится скрытый контейнер под обломками.

Сундук здесь
Местоположение сундука
1 / 3

Если объект не появляется, причина может заключаться в неудачной проверке навыка. В таком случае поможет персонаж с высокой Внимательностью либо загрузка сохранения перед подходом к месту.

Как запустить вторую последовательность

Вернитесь к статуе, из которой ранее достали меч. Взаимодействуйте с пустой пастью и поместите туда найденный ксеносундук. Система столбов снова активируется.

Правильный порядок нажатий для второго сундука

  1. Столб номер 1 — три раза
  2. Столб номер 4 — один раз
  3. Столб номер 5 — два раза
  4. Столб номер 2 — один раз
  5. Столб номер 3 — три раза

После успешного решения можно получить Вуаль обманчивой прозорливости и Цепи преобладания. Но на этом испытание не заканчивается: рядом с механизмом появятся два розовых ужаса и Скример Тзинча.

Частые вопросы по загадкам второй главы

Где взять записку с кодом на Футфоле?

Обыщите тело под платформой в северной части дока Альфа-Ро. Записку можно не брать, а сразу вводить код.

Можно ли сразу ввести 3541 без сбора подсказок?

Да. Головоломка проверяет выбранные цифры. Предварительное посещение алтаря и чиновника не обязательно для ввода правильной комбинации.

Почему рисунок на полу не решает загадку луча?

В руинах присутствует заметная, но нерабочая старая схема. Правильный маршрут повторяет звезду, обнаруживаемую после осмотра скрытого рисунка под завалом.

Можно ли получить оба набора наград?

Да. Сначала пройдите обычную последовательность ради древнего силового меча, затем найдите треснувший ксеносундук, установите его в пасть статуи и решите дополнительный вариант.

Что полезнее — меч или второй набор предметов?

Меч особенно интересен персонажу-псайкеру, использующему ближний бой. Дополнительные предметы пригодятся другим стилям игры, поэтому при возможности стоит собрать оба тайника.

Итог

Для контейнера в доках Футфола нужен код 3541. В руинах Пролива Латоти первая последовательность луча — 1–3–5–2–4, по два нажатия на каждый столб, а вторая — 1–4–5–2–3 с количеством нажатий 3–1–2–1–3. Соблюдайте расположение столбов, заранее сохранитесь перед поиском скрытого ксеносундука и подготовьтесь к бою после второй активации.