Под землёй отряд находит колонию разумных миконидов, сражается с дуэргарами и куо-тоа, а затем спускается в Гримфордж.

Подземье — огромный мир под Побережьем Мечей, освещённый лишь светящимися грибами. Здесь есть заброшенная крепость Селунэ с тайником, сторожка Бибберботов, логово зрителя и берег, откуда на лодке можно добраться до древнего города дварфов.

Гримфордж когда-то был гордостью дварфов, а теперь его захватили дуэргары, заставляющие работать пленных гномов. В его глубине стоит Адамантиновая кузня, где, если собрать мифрил и форму, можно выковать лучшую броню и оружие первого акта.

Отсюда же открывается дорога к древнему храму Шар, которая приводит отряд к Тенистым землям.