CyberMP приблизился к цели собрать несколько десятков людей в одном Найт-Сити. Во время очередного полуоткрытого испытания фанатского мультиплеера для Cyberpunk 2077 устойчивой называлась работа с 30–40 участниками. При пиковых 66 подключениях уже появлялись проблемы со стабильностью.

Пока это основа, а не готовая кооперативная кампания

Создатели рассматривают CyberMP как платформу, на которой другие авторы смогут строить собственные занятия и ролевые сценарии. Планируется предоставить инструменты взаимодействия с проектом, чтобы сообщества развивали его в разных направлениях.

В испытанном варианте не было готового набора совместных заданий. Возможность оказаться рядом с другими игроками ещё не означает синхронное прохождение всей истории Ви. Это важное различие для тех, кто ждёт возможности пригласить друга и вместе пройти каждый сюжетный диалог.

Что показывают результаты теста

Число подключений полезно как ориентир прогресса, но его нельзя переносить на любые условия. Размер сервера, особенности активности и будущие надстройки могут менять нагрузку. Даже успешная сессия с несколькими десятками людей не подтверждает готовность проекта к массовому выпуску.

Возможные ролевые серверы, соревнования и собственные сценарии пока остаются направлением развития, а не перечнем уже доступных режимов. О сроках следующего набора участников и публичного релиза следует судить по объявлениям авторов. CyberMP остаётся независимой модификацией сообщества: интересный технический результат не следует путать с возвращением официального сетевого режима от CD Projekt RED.