Звёздная гавань: складские помещения
Культистская линза и выбор перед боем
На Верхнем проспекте остался вход в складские помещения, мимо которого я прошёл в прошлый раз. Теперь решил проверить, что находится внутри. Прямо на входе началась интерактивная сцена в формате книги: отряд обнаружил культистов за проведением ритуала, причём среди их оборудования оказалась уже знакомая по виду нечестивая линза.
Похожее устройство я видел на Райкаде Филиа, в тюрьме. Здесь линзу использовали для обряда ослепления. Похоже, такие ритуалы как раз и объясняют появление слепых фанатиков, которых я встречаю на планете. Это явно не просто способ испортить человеку зрение: в происходящем задействован варп, а последствия выходят далеко за пределы обычной травмы.
Перед началом боя предложили выбрать, как вмешаться. Можно было взорвать бочки возле культистов и сразу сократить число противников либо повредить сам артефакт. С бочками всё понятно, их эффективность я уже проверял. А вот выяснять посреди боя, что ещё умеет эта сфера, желания не было.
Поэтому я выбрал уничтожение линзы. Полного описания её возможностей у меня перед глазами не было, но оставлять работающий варп-артефакт в распоряжении врагов казалось лишним риском. После предыдущих встреч с демонами я решил, что любознательность здесь можно немного ограничить.
Когда устройство было уничтожено, началась обычная зачистка склада. С культистами разобрался без особых затруднений. Основной выбор в этой сцене был сделан ещё до первого полноценного хода: я убрал источник возможных неприятностей, а оставшихся противников отряд уже мог уничтожить привычными средствами.
Сейф, кабели и ловушки
После боя занялся осмотром помещений и обнаружил сейф, для открытия которого нужно было разобраться с местной системой питания. Одной проверки взлома здесь оказалось недостаточно: вокруг стояли механизмы, реле и управляющие устройства, связанные между собой.
Головоломка не показалась особенно сложной, когда я начал следить за кабелями на полу. По ним можно понять, какие части системы соединены, и постепенно разобраться с подачей энергии. Нужно было привести оборудование в нужное состояние, после чего вернуться к сейфу и открыть его.
По пути пришлось обезвреживать ловушки. Они немного мешали спокойно заниматься электричеством, но в остальном всё решилось достаточно последовательно. Приятно, когда для получения добычи требуется просто посмотреть под ноги. Хотя здесь сначала желательно проверить, не взорвётся ли то, на что смотришь.
Сейф открыл, склад осмотрел, но на этом исследование не закончилось. Внутри обнаружился переход в ещё одну дополнительную локацию — стоки улья. Раз уж дошёл сюда, решил спуститься и туда.
Стоки улья: Герольд Тзинча
Подозрительный собеседник
Стоки довольно быстро начали намекать, что спокойно собирать находки здесь не получится. Вроде бы обычная дополнительная локация с местными жителями, но описания точек осмотра постоянно добавляли неприятные подробности: ощущение чужого взгляда, шёпот за спиной, признаки чьего-то присутствия рядом.
Обычно такие значки с лупой просто помогают узнать что-нибудь об окружении. Здесь же после нескольких осмотров стало понятно, что игра настойчиво предупреждает о проблеме. Оставалось выяснить, где именно она находится и почему пока не пытается нас убить.
Потом я заметил человека, который выглядел как культист, но был отмечен зелёным. После всего увиденного на планете это выглядело подозрительно, однако возможность разговора имелась. Я подошёл и нажал на взаимодействие.
На этом мирная часть знакомства закончилась: собеседник превратился в Герольда Тзинча. Никакого длинного разговора не потребовалось. Зелёная отметка, как выяснилось, означала только то, что он ещё не начал.
Телепортации и захват сознания
Герольд оказался противником, который сильно усложняет бой своими способностями. Когда я снял ему часть здоровья, он телепортировался в другую часть локации и применил «Манипуляцию сознанием» к находившимся рядом людям. До этого местная чернь не участвовала в сражении, но после воздействия демона эти жители стали нашими врагами.
Людей в стоках хватало, поэтому проблема была вполне ощутимой. Я наносил урон Герольду, он менял позицию и получал новых подконтрольных бойцов. Приходилось снова добираться до него, одновременно учитывая противников, которые ещё недавно спокойно стояли в стороне.
Так он телепортировался несколько раз. Сам по себе этот приём не делал его неуязвимым, но мешал быстро закончить бой: вместо одной цели появлялись дополнительные группы, а расположение врагов постоянно менялось. Всё же постепенно удалось добить самого Герольда.
И тут выяснилась неприятная особенность его контроля: после смерти демона подчинённые люди не пришли в себя. Эффект оставался, и они продолжали атаковать. Убрать Герольда было недостаточно, чтобы завершить сражение, поэтому пришлось разбираться и с оставшимися противниками.
Без новых телепортаций и пополнения вражеской группы это уже оказалось несложно. Я закончил бой и обыскал место встречи. На теле культиста, с которого всё началось, нашёл полезный кулон: при попадании одиночным выстрелом он замедляет цель. После такой встречи хотелось получить хотя бы что-нибудь практичное, и находка вполне подошла.
Западная сторона: арбитры и семейный конфликт
Знакомство с Адептус Арбитес
Из стоков вернулся назад и продолжил путь в следующую часть города — на Западную сторону. При входе началась сцена столкновения культистов с арбитрами. После местных мятежников эти бойцы сразу привлекли внимание: тяжёлые щиты, дробовики, хорошая броня и кибермастиф, который тоже участвовал в разбирательстве.
Выглядели они убедительно. Особенно пёс: брони и механических деталей на нём достаточно, чтобы не возникало желания проверять, насколько он дружелюбный. По тому, как арбитры действовали против культистов, стало понятно, что с вооружением и подготовкой у них всё в порядке.
После сцены мы поговорили. Их присутствие на Райкаде связано с расследованием пропажи имперской десятины и перевозившего её корабля. Это отдельная проблема на фоне восстания, и арбитры прибыли разобраться именно с ней. Пока общением всё и ограничилось: я продолжил свой путь, а они занялись своими делами.
Семья, которой удалось помочь
В центре локации наткнулся на другую разборку, уже без демонов и тяжёлого вооружения. Глава семьи собирался покалечить собственных родственников — речь шла об ослеплении. После склада и встреченных на улицах фанатиков происходящее выглядело особенно неприятно.
Я вмешался и поговорил с ним. Удалось переубедить мужчину и остановить расправу, после чего я отпустил всех. На этот раз получилось обойтись разговором и сохранить людям жизнь и зрение. На Райкаде это уже довольно хороший результат обычной беседы.
Больше задерживаться здесь не стал. Путь к командному центру был открыт, и после складов, стоков и всех встреч по дороге я наконец добрался до губернаторского бункера.
Звёздная гавань: встреча с губернатором
В командном центре поговорил с губернатором Мединехом. До этого я видел происходящее в основном со стороны улиц: мятежники, культовые устройства, демоны и солдаты, которым приходится удерживать оставшиеся позиции. Теперь появилась возможность услышать объяснения человека, который отвечает за планету.
Выяснилось, что быстро решить мои вопросы с пополнением экипажа и помощью кораблю не получится. Губернатор связывает это с необходимостью подавить восстание. Его представление о контроле над ситуацией после моей прогулки по столице выглядело довольно оптимистично, но полезную информацию он всё-таки сообщил.
Отблеск последнего восхода и «Запрос и отклик»
Прежде всего нашлась зацепка по Хейнриксу ван Калоксу — дознавателю Инквизиции, которого мне поручено разыскать. По сведениям губернатора, он отправился в Электродинамическую обитель, монастырь Адептус Механикус на этой же планете. Теперь у поисков появилось конкретное направление.
Для Паскаля обитель тоже важна. Его личное задание «Запрос и отклик» связано с поисками наставника, архимагоса Амарната. Разговор выводит нас на сведения о другом техножреце — Авеле, который недавно направился в это святилище. Для Паскаля это важная зацепка, поэтому он тоже намерен идти туда.
При этом с самой обителью потеряна связь. Учитывая происходящее на планете, рассчитывать на обычное посещение действующего монастыря уже трудно. Нужно выяснить, что случилось внутри, разыскать Хейнрикса и проверить сведения, которые интересуют Паскаля. Так поиски представителя Инквизиции и личное дело нашего техножреца сходятся в одной точке, а основной сюжет продолжается заданием «Отблеск последнего восхода».
План дальнейших действий стал понятнее. До разговора с губернатором я в основном пробивался через город и собирал отдельные сведения. Теперь есть место, куда нужно направиться, и несколько вполне конкретных причин туда добраться.
Губернатор под стражей
Под конец разговора в бункер вошли арбитры. Их старший, Соломорн Антар, объявил, что губернатор берётся под стражу в связи с обвинениями по делу о похищенной десятине. Встреча довольно быстро перестала быть обычной аудиенцией.
Для Адептус Арбитес пропажа предназначенных Империуму поставок — серьёзное дело, и должность Мединеха от расследования его не защищает. Что именно он сделал и насколько обоснованы обвинения, мне ещё неизвестно, но препятствовать аресту я не стал.
До губернатора я добирался достаточно долго. Хорошо, что успел задать вопросы до того, как за ним пришли. Иначе пришлось бы сначала выяснять, допускают ли к нему посетителей.
Торговля и подготовка к следующему походу
После этого поговорил с находившимся в бункере техножрецом Кварц-Креймом, представителем Эксплораторов. У него можно торговать, поэтому я осмотрел ассортимент и закупился перед дальнейшим походом. После нескольких локаций с непрерывными столкновениями возможность спокойно заняться снаряжением пришлась кстати.
Следующий пункт — Электродинамическая обитель, если по дороге снова не появится что-нибудь, требующее немедленного участия лорда-капитана. Но перед новой высадкой неплохо бы вернуться на корабль и привести отряд в порядок.
Особенно это касается Идиры: у неё накопилось уже три травмы. Для дальнейших экспериментов с варпом хотелось бы сначала обеспечить ей хотя бы нормальное физическое состояние. Остальные причины для беспокойства у нас и так имеются.




