Хрономант и его обелиски

А можно мне такого же

В первом большом зале нас встретил хрономант в окружении обелисков и свежевателей. Если с последними я уже познакомился наверху, то их начальник оказался заметно неприятнее. Обелиски поддерживали его защиту, а сам он мог воздействовать на них своими способностями. Поэтому просто сосредоточить весь огонь на одном некроне и быстро закончить бой здесь не получалось. Уничтожение обелисков сопровождалось взрывами, опасными для стоящих рядом существ, а по мере развития сражения появлялись дополнительные свежеватели. Приходилось одновременно разбираться с защитой хрономанта, следить за окружением и уничтожать новых противников. В итоге и самого хозяина зала, и его подкрепления удалось перебить, после чего можно было спокойно осмотреть помещение.

Среди находок оказался запертый сундук с отдельной головоломкой. Рядом располагалось устройство с переключателями, а на самом контейнере — три индикатора, по которым можно было понять, удалось ли подобрать нужное состояние механизма. Обычной проверки навыка для открытия оказалось недостаточно, пришлось некоторое время возиться с комбинацией. Не знаю, что некроны считают удобным способом хранения вещей, но у меня к их интерфейсам уже накопились вопросы. Сундук всё-таки открыл и продолжил движение вглубь руин. Следующая находка была гораздо интереснее очередного контейнера: в странной машине удерживали живого Адептус Астартес, который явно не собирался добровольно оставаться частью местной обстановки.

Пленный капитан Зораэль

Жаль нельзя взять с собой

Космодесантником оказался капитан Зораэль из Караула Смерти, выходец из Кровавых Ангелов. Караул собирает опытных воинов разных орденов для борьбы с ксеносами, поэтому обнаружить его представителя в плену у некронов было особенно неприятно. Здесь он сам оказался объектом чужого исследования. Устройство удерживало капитана на центральной площадке, а освобождать его предстояло через местную систему управления. Машина, как выяснилось из разговора, могла преобразовывать живых существ в твёрдый свет — световую энергию, обладающую свойствами материальных объектов. Это уже не просто изображение, на которое можно посмотреть: получившаяся конструкция сохраняет физическую форму. Только исходным материалом для такого производства служат живые пленники.

Зораэля оставлять внутри этой штуки я не собирался, поэтому занялся механизмом. Освобождение требовало разобраться с управляющими узлами и символами в разных частях помещения: активировать нужные сочетания, восстановить работу соответствующих участков и снять удерживающую его систему. В итоге капитана удалось вытащить, а в награду он передал мне ксенофазный меч. Оружие хорошее, так что эта остановка принесла вполне ощутимую пользу. Вокруг уже находились различные экспонаты, а после объяснения про твёрдый свет смотреть на них стало немного иначе. Пока непонятно, кто перед тобой: останки, сохранённый образец или ещё один пленник, которого хозяин просто решил поставить на обозрение.

Криговцы на музейной службе

Газы!

Дальше путь привёл в сам музеон. Перед проходом через одну из экспозиций встретил ещё одного хрономанта — Аматеха, который немного рассказал об этом месте. Вежливо пропустить нас он отказался: для представителя моей расы доступ, по его мнению, не полагался. На этом разговор закончился, хрономант исчез, а против нас оживил целый отряд солдат Крига. Среди них были обычные пехотинцы, специалисты, командиры и стационарная турель. То есть на вопрос о проходе мне ответили полноценным боем с имперскими военными. Самое неприятное, что эти экспонаты были не только вооружены, но и вполне умели пользоваться своим снаряжением.

Главной проблемой оказались газовые гранаты. После взрыва оставалась отравленная область, и завершение хода внутри неё означало получение 40 единиц токсичного урона. Стоять в таком облаке несколько ходов совершенно не хотелось. Рядом имелись два противогаза, которыми можно было защититься от газа, но на весь отряд этого явно недостаточно. Сначала я решил, что сейчас нас здесь основательно потреплют, однако бой сложился лучше ожидаемого. Из опасных областей отошёл, их главный успел сделать первый ход и вскоре погиб, рядовых солдат тоже удалось быстро убрать. Турель переключил на танка, чтобы она не расстреливала остальных. В результате отряд криговцев уничтожил и смог пройти дальше.

Эти солдаты относятся к Корпусу Смерти Крига — полкам Астра Милитарум с весьма неприятной историей родного мира. Когда Криг восстал против Империума, оставшиеся верными силы применили оружие массового поражения, превратив планету в радиоактивную пустошь. Затем война продолжалась ещё столетиями. Современные криговцы воспитываются на идее искупления предательства предков, отличаются жёсткой дисциплиной и готовностью сражаться в условиях, из которых другие предпочли бы выбраться. Отсюда их привычное снаряжение: закрытая форма, противогазы и оснащение для тяжёлой позиционной войны. В нашем случае всё это ещё и использовалось против посетителей музея. Лично мне хватило одного знакомства с их газовыми гранатами, чтобы запомнить полк без дополнительной экскурсии.

Коллекция без всякой меры

Чего тут только нет

Музеон принадлежит Тразину Бесконечному — тому самому некрону, который раньше появлялся у меня на корабле и интересовался одним из трофеев Теодоры. Здесь его коллекционные привычки можно оценить гораздо лучше. По залам расставлены имперские реликвии, представители разных ксеносских народов, боевые машины, воины и целые сцены сражений. Нашлись мощи святого Друза, сёстры Сороритас, останки и фрагменты кораблей, образцы, связанные с эльдарскими мирами-кораблями, и огромное существо, похожее на дракона. Некоторое время я просто ходил между площадками и рассматривал, что ещё хозяин сумел сюда утащить. После полноразмерных пустотных судов прежние разговоры о моих корабельных трофеях уже выглядели особенно нагло.

При этом экспозиции не ограничивались неподвижными предметами. Часть можно было осмотреть, возле других послушать комментарии Тразина, а некоторые, как уже выяснилось, вполне способны начать стрельбу. Между отдельными площадками приходилось перемещаться на подвесных платформах, поэтому исследование занимало время даже без боёв. Масштаб коллекции огромный, и постепенно становилось понятно, почему обычные поиски останков Себериана завели нас так далеко. Здесь мог оказаться не только предмет, принадлежавший моему предку, но и гораздо больше сведений о нём самом. До нужной части музеона, правда, ещё предстояло добраться через остальные выставочные залы.

Головоломка и новый аугмент

Боковые источники энергии подводим к центральным. Ориентироваться на красные узоры.

Возле одного из экспонатов, напоминавшего фабрикатора с Кьявы Гаммы, обнаружилась очередная головоломка. На площадке находились источники энергии и элементы схемы, которые требовалось поворачивать, соединяя нужные участки. Задача состояла в том, чтобы провести питание по двум цепям к установке возле экспоната. Здесь уже пришлось смотреть, куда именно идут линии: внешняя форма элементов могла сбивать с толку, а значение имели соединения между ними. После того как обе цепи заработали, удалось забрать награду — «Церебральный инвертор (обр. „Охотник“)». Название я сначала толком не запомнил, но свойства у этой штуки достаточно специфичные, чтобы задержаться на описании.

Инвертор позволяет использовать Интеллект вместо Силы и Дальний Бой вместо Ближнего Боя, если соответствующие характеристики выше. Дополнительно атаки в ближнем бою против добычи получают бонус к пробитию брони — на найденном экземпляре указано 21%. За это приходится расплачиваться снижением Выносливости на 10%, а для установки требуется улучшенный имплантационный трон. В общем, вещь под определённого персонажа и конкретную сборку. Я аугменты пока ставлю очень выборочно: на весь отряд установлено, кажется, всего два или три. Часто полезный эффект сопровождается таким минусом, что для моего текущего бойца вся выгода становится сомнительной. Дополнительная уязвимость к электрическому урону тоже не радует. Поэтому найденный имплант сам по себе ещё не означает, что я немедленно отправлю кого-нибудь на операцию.

Осада Драгонуса по кругу

Вот так он и умер получается, поэтому его в родословной и нету

После остальных залов добрался до огромной экспозиции, посвящённой осаде Драгонуса. Той самой, о которой Себериан писал в дневниках, найденных в секторе Бионика. Вместо нескольких предметов и поясняющей таблички здесь воспроизводились события вокруг дворца, его защитников и моего предка. Инквизиция обвинила Себериана в ксеноереси, и происходящее неизменно заканчивалось его казнью. Затем всё возвращалось к началу. Это была замкнутая последовательность событий, внутрь которой теперь попали и мы. На экране появилась шкала времени: разговоры и действия продвигали её вперёд, приближая очередной финал. Просто обойти всех подряд и спокойно расспросить каждого за одну попытку не получалось.

Первое моё личное знакомство с Себерианом вышло коротким. Добрался до него, попытался поговорить и получил приказ нас расстрелять. Я столько времени искал этого человека, летал по системам, разбирался с Зарковом, спускался к некронам — а он даже нормально выслушать не захотел. После гибели мы, однако, снова оказались в начале событий. Видимо, участие в экспозиции распространялось и на нас: умереть окончательно таким способом не дали. Зато полученные сведения оставались при мне, и следующую попытку можно было начинать уже с пониманием того, где находятся нужные люди и какие разговоры стоит вести. Сам предок, к сожалению, от повторного знакомства автоматически сговорчивее не становился.

Военный совет Себериана

Лебедь, рак и щука

Во второй попытке удалось продвинуться дальше и разобраться с окружением Себериана. Здесь нашлись его сенешаль Лария, техножрец Экзальт-177, военные и представители знакомых дворянских родов. У каждого было своё мнение о том, как поступать во время осады. Из-за этого Себериан не получал единой позиции от свиты и продолжал действовать по собственному усмотрению. Лария предлагала удерживать оборону и рассчитывать на союзников, но для принятия такого решения требовалось собрать достаточно поддержки на военном совете. Так появилась задача «Клич соратников»: вмешаться в отношения между участниками, устранить препятствия и добиться, чтобы совет действительно мог повлиять на Вольного Торговца.

По записям в журнале, Бранек Зарков и Экзальт-177 уже поддерживали Ларию, поэтому их помощь нужно было сохранить. Дополнительными доводами в пользу обороны должны стать уцелевший командный штаб и исправный зенитный комплекс. А вот Изимонд Заурбэк выступал против плана сенешаля; с его позицией предстояло что-то делать. Отдельно мешала Камилла Драйвстем, а голос Ювенны, наследницы Себериана, имел особый вес. Сам предок слишком полагался на ксеносский клинок и из-за этого не хотел доверять союзникам. Получился целый список задач, причём выполнение одной ещё не решало остальные. И всё это приходилось выяснять, пока шкала времени продолжала заполняться.

Пропавшее подкрепление Гапраков

Кто же это сделал

Для продвижения в этой попытке представился Гапраком и занялся историей подкрепления, которое должно было прийти на помощь защитникам Драгонуса. Выяснилось, что представитель этого рода убит, а ожидаемые силы так и не прибыли. Ларии требовалось установить, что произошло, и раскрытие этого дела должно было помочь завоевать её доверие. В расследовании возникло имя Изимонда Заурбэка, но одного подозрения недостаточно: нужно понять обстоятельства убийства и предъявить доказательства. На этом этапе я ещё только разбирался, как связаны пропавшие солдаты, погибший Гапрак и участники военного совета. Назначать виновного раньше, чем собрал всю информацию, не стал.

К концу серии задача выглядела уже гораздо понятнее: нужно изменить ход событий внутри экспозиции, а для этого недостаточно просто добежать до Себериана и попросить его не умирать. Предстоит разобраться с подкреплением, повлиять на состав и решения совета, сохранить важные для обороны объекты и выяснить, что делать с доверием предка к ксеносскому оружию. За две попытки закончить всё это я не успел. Третью оставил на следующую серию — продолжим разбираться с осадой, родственником и его окружением. Пока из личных достижений в общении с Себерианом у меня один расстрел и несколько более содержательных разговоров. Уже некоторый прогресс.