Жизнь низших: отверженные у вентилятора
Вернулся в грузовую магистраль и продолжил осматривать оставшиеся участки. Постепенно добрался до самого неуютного места из тех, что успел здесь увидеть. Вокруг и раньше было немного причин задерживаться ради приятной обстановки, но возле огромного вентилятора положение оказалось совсем плохим.
При моём появлении группа местных сбросила в него какого-то бедолагу. Человек погиб, а я получил ещё один наглядный пример того, какие порядки действуют в этом отсеке. Решил разобраться с участниками происходящего. Оставлять их спокойно заниматься тем же самым дальше не собирался.
С отверженными пришлось сражаться. Сам бой оказался лёгким: особой угрозы для отряда они не представляли. Однако у противников обнаружилась неприятная особенность, из-за которой следить нужно было ещё и за местами, где они погибали.
После смерти каждый оставлял небольшое облако газа. На моих бойцов оно действовало вполне ожидаемо — наносило урон. А вот оставшихся в живых отверженных тот же газ лечил. Получалось, что убитый противник ещё некоторое время помогал своим и мешал мне. Даже после смерти эти люди продолжали портить воздух с практической пользой.
Из-за облаков площадка не становилась безопасной сразу после очередного убийства. Рядом с телами сохранялись зоны, в которых моему отряду находиться было неприятно, а враги могли восстанавливать здоровье. Тем не менее серьёзно затянуть сражение эта механика не смогла. С группой разобрался и продолжил осмотр.
Кровью флагмана стану я: поиски храма остановились
Заодно пытался продвинуться по заданию, связанному с храмом Кровавой паутины. Именно ради знакомства с ткачами я и собирался исследовать эту часть корабля. Поиски должны были продолжаться через местных жителей и оставленные культом знаки, но в моём прохождении всё остановилось на разговорах.
У нужных персонажей просто не было возможности начать диалог. Подойти к ним можно, увидеть их можно, а поговорить так, чтобы продвинуть задание, не получается. Причём проблема возникла не с одним конкретным собеседником. Ни у одного из тех, через кого я пытался продолжить поиски, нужное взаимодействие не появилось.
Пока это выглядит как баг. Утверждать, что окончательно потерял доступ к храму и всей связанной с ним истории, ещё рано, но в этой серии пройти дальше не удалось. Обидно: приглашение получил, до нужного сектора добрался, время на осмотр потратил — и теперь всё зависит от отсутствующего диалога.
Совокоты, я уже согласился знакомиться с местными ритуалами. Можно хотя бы дать мне поговорить с людьми, которые должны объяснить, куда идти? Пока оставил храм на потом и занялся остальными доступными отсеками. Стоять возле молчащих персонажей дальше смысла не было.
Лекарство от сыпи
Посещение последнего участка магистрали оставило ещё одно последствие. Пока находился среди местных обитателей, подхватил сыпь и получил соответствующий отрицательный эффект. Теперь к списку корабельных дел добавилась необходимость найти лечение.
Первым местом, куда решил заглянуть после грузовой магистрали, стало корабельное святилище. Там обратился к исповеднику Адальберту. Вопрос у меня был вполне практический: нужно избавиться от того, что заработал во время осмотра нижних палуб.
Адальберт предложил молитву. Я согласился, и после неё дебафф действительно исчез. Слава Императору. В этот раз результат религиозной практики можно было проверить прямо в списке эффектов персонажа.
На этом поиски лечения закончились. Болезнь больше не мешала, возвращаться в заражённый участок ради её изучения не требовалось, поэтому решил спокойно осмотреть само святилище. Как выяснилось, здесь тоже хватало занятий помимо молитвы.
Корабельное святилище: загадка сферы
Среди местных реликвий обнаружилась сфера-головоломка, связанная с послушником Зиком. Её требовалось открыть, разобравшись с четырьмя загадками на религиозную тему. Так что после лечения задержался ещё и ради осмотра этого устройства.
Здесь уже нужно было читать формулировки и подбирать ответы. Содержимое сферы не выдавали просто за то, что перед ней стоит владелец корабля. У реликвий, видимо, собственное представление о полномочиях лорда-капитана.
Святилище вообще оказалось местом, где полезно задержаться и поговорить со служителями. Помимо выставленных предметов, здесь нашлось небольшое расследование, которое в итоге отправило меня в следующий отсек.
Тайна исповеди
Послушник Клатус занимался записями исповедей, но с несколькими возникли затруднения. Из-за помех он не мог определить, кому принадлежат голоса. Требовалось разобраться с тремя записями и установить их авторов.
Я занялся этим вопросом. Подсказки содержались в самих признаниях: люди говорили о своих поступках, обязанностях и переживаниях. По этим подробностям предстояло понять, кого искать и о чём спрашивать при встрече.
С анонимностью у местной исповеди, конечно, получилось своеобразно. Человек оставил запись, а теперь капитан лично ходит по кораблю и выясняет, кто именно это наговорил. Зато служителям помогают на самом высоком уровне.
Одна из записей касалась гибели в варпе и связанных с этим сомнений. Поиски её автора привели меня в капеллу астропатического хора, к Заккари Вайсу. Так я добрался до ещё одного подразделения, которое раньше толком не осматривал.
Неисправный компилятор
В капелле познакомился с работой астропатического хора и его главы. Здесь принимают сообщения, передаваемые через варп, а затем разбираются с полученной информацией. Для этого используются специальные устройства: одних способностей астропатов недостаточно, чтобы вся система работала как положено.
Как раз с оборудованием и возникла проблема. Местный компилятор работал неправильно, поэтому пришлось заняться его восстановлением. Зашёл по поводу чужой исповеди, получил ещё и работу по обслуживанию связи.
В капелле требовалось осмотреть и исправить пять проблемных узлов. Среди них были устройства приёма и обработки информации, когитатор и записывающие механизмы. Прошёл по отсеку, разобрался с неисправностями и восстановил работу оборудования.
После ремонта появилась возможность получить полезные сведения. В распоряжении астропатов оказалось послание, связанное с Кунрадом Войгтвиром и его контактами. Меня интересовало, откуда ему поступала информация, и теперь с этим удалось продвинуться.
С помощью Заккари Вайса определил нужное место с точностью до планеты — мира джунглей в системе Оденат-XI. Это уже конкретная зацепка, которую можно проверить при дальнейшем исследовании Простора. Лететь туда прямо сейчас не стал: пока продолжал заниматься делами на борту.
В итоге посещение капеллы оказалось полезным сразу по нескольким причинам. Осмотрел новый отсек, помог восстановить оборудование и получил направление для дальнейшего расследования связей Кунрада. К найденной планете ещё собираюсь вернуться, когда появится возможность.
Сектор Бионика: восстановление имплантационного трона
Следующим пунктом стал сектор Бионика. Здесь занимаются ранеными, проводят операции и устанавливают аугменты. После святилища и капеллы пришло время посмотреть, как на корабле обстоят дела с медициной и техническими улучшениями тела.
Главным объектом оказался имплантационный трон. Внешне — сложное медицинское устройство с креслом, механизмами и оборудованием для операций. Называют его, разумеется, троном. На моём корабле даже для установки запчастей в человека предусмотрена мебель с соответствующим статусом.
Проблема заключалась в том, что трон повреждён и нуждается в восстановлении. Во время беспорядков устройство серьёзно пострадало, а местным специалистам не удалось вернуть его в рабочее состояние. Поэтому воспользоваться всеми его возможностями сразу не получилось.
Получил задание разобраться с ремонтом. Для восстановления такой техники требуется специалист, обладающий нужными знаниями и рангом генетора-экстремис. Сам факт наличия на борту других служителей Омниссии проблему пока не решает.
Возможность устанавливать аугменты мне, конечно, интересна. Это ещё один способ усиливать персонажей и менять их возможности, но сначала нужно привести в порядок оборудование. В этой серии только познакомился с ситуацией и получил задачу на будущее.
Мартинакс, Ферренц и дорогой аугмент
Заодно встретил двух местных специалистов — вивисектора Мартинакса и генетора Ферренца. Они работали над пациентом, но к единому мнению относительно дальнейшего лечения прийти не могли. Пришлось вмешиваться.
У пациента было повреждение мозга. Мартинакс предлагал использовать кортикальный аугмент, который мог помочь человеку. Ферренц возражал: по его мнению, жизнь этого пациента не оправдывала расхода столь ценной священной технологии.
То есть спор шёл о том, стоит ли тратить дорогой имплант на конкретного человека. Возможность помочь существовала, но один из специалистов считал такую помощь неоправданной. Сам пациент тем временем лежал рядом и ждал, пока остальные определят допустимую стоимость его дальнейшего существования.
Я разрешил использовать аугмент. В этом вопросе поддержал Мартинакса. Если человека можно спасти, не вижу смысла отказывать ему только потому, что необходимая деталь представляет большую ценность для Ферренца.
Решение принял в пользу лечения. Заодно стало понятно, что у двух специалистов разные взгляды на работу и обращаться ко мне они могут не только из-за неисправного оборудования. Медицинские споры здесь тоже требуют участия владельца корабля.
На этом пока закончил обход. В грузовой магистрали разобрался с отверженными, от сыпи избавился, в капелле восстановил оборудование и получил зацепку по Кунраду. Поиск храма Кровавой паутины остановился из-за недоступных диалогов, а восстановление имплантационного трона остаётся отдельной задачей.
Дальше, скорее всего, вернусь к исследованию планет системы Райкад. На собственном корабле удалось задержаться надолго, и дел здесь оказалось достаточно. Теперь хотелось бы наконец заняться тем, ради чего мы вообще прибыли в эту систему.




